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火源之界10人英雄模式管理者鹿盔心得体会

  10H管理者鹿盔心得体会

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  本来应该昨晚就把这份东西写完,但是我们12点打完活动的时候团长又说去收个黑翼的熔吼,打完我又去玩了会SC2,等到玩好已经很晚了..(最近沉迷SC2的...战役,吉米蛮帅的哇嘎嘎嘎).加上最近事多又身体不好,所以推迟到了今天来写这个东西.

  鹿盔是普通难度和H难度改变比较小的boss,难度在于血量的大幅增加.但是就10H来说,.能过H守门人的DPS打H鹿盔都是完全没有问题的,所以还是自保为主,能活着打到狂暴就能过.

  写普通攻略的时候我曾经说过,鹿盔的突破点在于寻找"多吃boss大招来减少8%buff的堆栈"和"少吃大招来减慢能量恢复"这2个矛盾中寻找一个平衡点.H依然同样,但是这个点和普通肯定是不一样的.

  普通难度当时我们选择了吃13--8--8--8,然后集合变蝎子直接杀死.老实说我们打H是第一次看到第三次猫的那个火球的技能,所以当时还为这个技能灭了很多次.各位普通就已经打过这技能的在H应该不会有太大问题吧.

  我们的开荒过程

  下面说一些我们在开荒时采用过的打法以及最后过掉的打法,供大家选择

  第一次用的是 12---8---5---8---5---8---5,然后变猫打死.起手英勇+药水.这个打法因为是开荒还不熟悉的时候用的,之前在别的技能上灭过好几次.最后有一次打到狂暴了boss还15%.当然那一次我们没有嗑药水,也没有海鲜,还带了2个奥法(恶魔术在回家路上我们先打的,少一个10%法伤buff).虽然说DPS低有客观的原因,但是这样肯定不是最大化DPS的打法.

  后面采用的是 9---8---5---8---5---7---5然后变猫打死.并且调整了一些细节.再加上多了药水烹饪和10%法伤,那次DPS有很大提升.之后很快就过掉了

  说下我们的细节:

  1坦3补6DD,配置是 防骑,戒律牧,补萨,补骑,狂暴战,盗贼,鸟德,奥法,恶魔术,暗牧.

  第一次蝎子

  上来先找2个暴力的DPS在团外面,然后其他8人集合站位.开王之后第三个暴力DPS出团,也就是前9次镰刀是7人分摊(最小的极限,一方面6人的话容易死人,一方面现在10H鹿盔吃镰刀小于7人要回能量)在第一个蝎子阶段,有3人在外面吃满专注,DPS会非常高.前5刀镰刀不安排减伤由治疗硬刷.从第6刀开始安排减伤:第六次补骑光环精通,第七次神性牺牲,第八次戒律大盾,第九次灵魂图腾.(后3个效果差不多,顺序可以改变)

  第一次猫

  第九刀出来的瞬间立刻分散,boss变猫,吃8下.由于猫形态不是团体受伤,所以很多人可以把专注迭起来.当大团专注满的瞬间起英勇,嗑下第二瓶药水.

  猫跳带出的小猫可以只要有2人打,我们是让狂暴战+奥法来打的.其中因为狂暴战在内圈一直是满能量,砍猫非常迅速,奥法只是辅助集火而已.

  所有DPS学会看boss能量.当快满的时候所有人统一向一个方向开始移动.这样猫跳以后的火圈不会在你的正脚下,跑出去的时候可以少受伤害,这一点在后面的火球阶段还有更重要的作用.并且如果你是腿快的职业(比如法师有闪现什么的),跳过来的瞬间闪走还可以避免受伤,不会打断专注.

  当7次猫跳以后外圈人略微靠近boss,这样第八次跳完可以迅速集中防止跳出第九次.如果没有一个预先集中的过程的话,个别腿短又站的远的很可能在别人集中的时候他正好还差一步到达大团,导致boss来不及变蝎子并跳出第九次,而且正好是跳在团队的脸上引发灭团.

  注意鹿盔不要带超过3个近战DPS,1坦+3近战,4人在里面的话,鹿盔有可能会猫跳内场的人引发灭团.

  第二次蝎子

  炸弹+蝎子的阶段,这个阶段我们采取依然让奥法在外面吃满专注,剩下9人在里面分摊.考虑到有炸弹的因素存在,实际吃镰刀的应该是8人.而且这一阶段免伤不会很多,所以治疗压力会比较大.从我们的配置来说,这里剩下的大招还有:群体破釜,宁静,2个牧师的礼赞.光环精通的CD应该也好了.但是不知为何我们的RL总是不考虑牧师的大招让我非常郁闷(当然不给力也是一方面),

  这个阶段吃5刀,后3刀可以把所有剩下的技能都开了,保证下一个阶段有至少2~3个技能就足够.

  第二次猫和第三次蝎子

  第二次蝎子5刀以后立刻分散,然后再吃8次猫跳.这个阶段和之前一样不多说了.

  一样7跳略微集中,8跳集中让boss变型.第三次蝎子虽然说伤害比前一次多了约16%(2次变身),但是因为分摊的人由8个变成10个(没有炸弹并且第二次蝎子在外面的奥法也回来了),所以这5刀的压力反而没有上一次大.如果没有必要的话可以考虑不开减伤吃5刀,然后5刀之后立刻分散变猫.

  第三次猫

  全场最难阶段,最大灭团点.最混乱的阶段,但是相对的,H鹿盔的难点也只在这个阶段.这个阶段要求的是所有人不用贪DPS,不用拼,保守的打,自保第一.只要这个阶段满员度过而且你们的DPS又不是差的太离谱的话,可以说你们已经过了.

  首先我们吃球采取的是2人轮换,一边是2个牧师,一边是奶骑+鸟德.这样的好处是每一边都有一个有强力自保技能的职业(一边暗牧,一边奶骑.其中奶骑无敌吃球的话据说是会继续涨层数但是没有伤害).火球debuff3层就换,之后debuff时间到了就换手.这里如果轮好了火球的伤害是不高的,但是难点在于火球+飞扑的火圈极其容易秒人.所以要求boss每次能量快满的时候所有人都要保持移动,尽量少被A几下,必要的时候2个骑士的圣疗都要捏在手里,随时给出去.活命第一.

  球结束以后差不多是6跳,然后略微集中,第七跳出了以后立刻集中变蝎子,进入下一个阶段.如果此时满员,那么你们的H鹿盔已经过了99%了.

  第四次蝎子和第四次猫

  所有人集中吃镰刀,一样5刀,后3刀所有团补技能全部交掉.5刀之后全部分散,轰杀boss过关.

  总结

  说一下几点心得:

  1.任何可以过H守门人的团队,你们的DPS在鹿盔都是绝对足够的.不要有太大的DPS包袱,冷静的吃好每一个技能就OK.鹿盔虽然走位很多,但是和守门人的随机性不一样,鹿盔战的跑位非常的死,熟练以后是很简单的.

  2.起手因为是7人吃镰刀.如果觉得吃9刀很危险的可以考虑吃8刀甚至7刀.少吃2刀虽然要少打点boss,但是多一个人出去对DPS的增加是巨大的.当然,如果你们治疗极度不给力,那么还是老老实实8人吃.

  3.我们团因为一些原因所以很多阶段在外面吃满专注不吃镰刀的角色都是一个奥法,但是其实我个人不推荐这样.奥法强在爆发,起手满专注确实可以打出很高的DPS,这也导致很多RL把奥法当作DPS超高的职业来看,但是奥法一旦蓝线下降以后,DPS的下降是很快很快的.而且满专注的奥法面对一个水坦可以很轻松的OT.就我们开荒最后过的DPS数据来看,第一是盗贼(因为每次猫在内场都可以满专注,其实总的专注时间不少),第二是暗牧,第三才是奥法.而且这个暗牧只有378武器,相对391武器的奥法来说高下立见.

  4.鹿盔真的不难,我们的感觉是前面H的开荒,除了猎人以外最轻松的就是鹿盔了..各位不要有太多包袱


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