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征服点上限早知道:标准征服点数上限计算宏

  征服点数已经成为每个PVP爱好者必须获得的牌子,现在的征服点数是每周都有一个上限,当这一周无论通过什么方式获得的征服点数达到上限后,在本周内任何方式也不能再获得征服点数了。而评级战场等级和竞技场等级成为决定下一周征服点数上限多少的一个必要条件,无论是22、33、55还是评级战场等级,取其最高的等级来决定下周征服点数上限。

  评级战场等级和竞技场等级中最高的等级如果低于或等于1500,下周征服点数上限将会是1343,如果等级高于或等于3000,下周征服点数上限将会是3000,中间的等级将按一个公式来计算。

  所以在此我做了一个宏来计算下周征服点数上限:

  /run function calcq(x) local v=x+0<1500 and 1500 or(x+0>3000 and 3000 or x);print(floor(68836.8-156.93692023*v+0.13944365683*v*v-5.94771172e-5*v*v*v+1.235698623e-8*v*v*v*v-1.00844494413e-12*v*v*v*v*v));end SlashCmdList["CALQ"]=calcq;SLASH_CALQ1="/calcq";

  我具体讲一下这个宏的用法:

  1.在聊天框输入/macro打开宏管理框,新建一个宏,设置名字叫“征服点数上限计算器”,选择一个合适的图标,然后确定;

  2.把征服点数上限计算宏复制进去,然后把图标拖到一个空闲技能栏位上;

  3.每次上线后,第一次使用时点一下宏,后面就不用点了,点宏的时候没有任何提示;

  4.之后就可以用命令 /calcq 2200 来计算等级(可以把 2200 换成你想计算的等级)。

  每次下线,宏就会失效,所以要想使用 /calcq xxxx 必须先点一次宏,点一次之后,再使用命令就无需点击。


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