战斗机制
1.新战斗的胜利/失败判定方式(不再以全员阵亡/不受控制为唯一失败条件,也不再以boss死亡为唯一胜利条件);
2.独立战斗及存档。因为战斗时间极长,因此每一幕的间隙玩家可以脱离战斗,以便进行休整和如下“剧情选择”(但不能进行换人等行动)。英雄模式第二幕结束后可以存档。
3.选择剧。玩家可以通过控制角色进行战斗行动或与NPC进行对话来选择接下来的战斗模式/剧情发展(每种剧情都存在取胜和失败两种结局,LOOT略有差别);
4.多自定义状态条并存(如世界损毁程度,源质护甲破坏值同时存在并相互作用);
5.丰富载具战(玩家可以成为其他玩家的“载具”而存在);
6.战斗时间空间的拓展(时间上从上古之战直达未来世界,空间上几乎囊括整个艾泽拉斯);
7.剧情与战斗的契合度增加(每一幕末尾都会插入简短的过场动画。玩家当然可以选择跳过,但后果需自行承担——NPC将会就上一幕的战斗进行总结并对接下来的战斗走向在过场动画中为玩家提供指示甚至“攻略”)。
战斗信息
战斗按照耐萨里奥的一生的各个阶段,从过去到未来分为原力,疯狂,毁灭,绝望,终陨共五幕。
诺兹多姆:凡人,世界正在崩陷。时间再也不会过问你是否已经做好准备。藉由我的帮助,死亡之翼妄图回到上古之战的时间流取回恶魔之魂。你们就是让他的时间迟滞下来的沙粒。拖住他——或者我们一起目睹这个世界的毁灭。
第一幕 原力
“这个世界就是我。我就是世界!”
地点:海加尔圣山脚下
时间:上古之战
目标:在死亡之翼和黑龙军团的攻击下坚持5分钟或削减死亡之翼15%生命值,同时恶魔死亡10只以上。
和诺兹多姆对话后,玩家会被集体传送到上古之战战场——燃烧军团和暗夜精灵,半神联军正在作战。
卡雷苟斯:我深知这样做让人作呕。但这却是一个两全之策——我的魔法会将你们的灵魂与这些恶魔的身体暂时结合。凭借敌人的力量来对付另一个敌人,同时可以直接削减恶魔的数量——放心,在恶魔将死之时你的灵魂会安全地回到自己体内。
阿莱克斯塔萨:我很遗憾此番不能把精力用在撕碎这些宇宙渣滓上。小心,英雄们。死亡之翼仍然代表着这个世界的原始力量,即使是阿克蒙德的强大仆从也可能在他的愤怒下瞬间灰飞烟灭。必要时候我会为你们提供保护的。
此时所有的恶魔成为中立状态。玩家可以通过点击恶魔使他们成为玩家的载具。一个25人团队最多可以由10人控制10只恶魔。可控恶魔有以下5种:
恶魔守卫:地面近战单位。主要用来清理死亡之翼的地面喽啰
技能: [拦截],[顺劈斩],[召唤地狱犬]
艾瑞达巫师:远程单位。可以用来输出及干扰死亡之翼。
技能: [魔能火球],[恶毒缓速]
末日守卫:空中单位。可以用来击杀飞龙,干扰死亡之翼。
技能: [诱捕网],[诅咒鞭笞] ,死亡时[自爆]
低语祭司:近战及治疗单位。可以用来施展各种攻击及防御性法术。
技能: [秽邪治疗],[暗影护罩],[旋风斩]
恐惧魔王:多用途的辅助,控场型兵种。
技能: [群体催眠],[恐惧术],[复活尸体]
恶魔可以被死亡之翼及其手下黑龙杀死,也可以被暗夜精灵联军杀死,10%血量以下则可以被玩家攻击。恶魔死亡后玩家将自行从其身上“跳下”(保持上载具前的状态)。但是:如果恶魔在血量不满30%的情况下被死亡之翼秒杀,则玩家一起死亡。
第一幕死亡之翼技能
俯冲:突然飞下并咬住一个恶魔甩向空中。使其受到200000点物理伤害及掉落伤害。如目标血量不满30%将会直接死亡。
炎馈:一团巨大的火焰包裹目标,使其在10秒内遭受500000点火焰伤害,并随其移动生成一条火焰之径,对其上的单位造成火焰伤害。
引力陷阱:连接三个空中或地面单位使其互相吸引并在5秒后相撞,撞击后爆炸,对10码内所有单位造成火焰伤害并附带击退效果。
原力吐息:向目标位置持续喷射能量,形成一个5码半径的地震区域并逐渐扩大,对区域内的单位造成总血量70%伤害及随机眩晕或击倒效果。在区域内停留5秒后会直接死亡。
呼唤喽啰:召唤黑曜龙人,黑翼飞龙和黒曜龙兽帮助死亡之翼作战。25人模式下每次刷新8个喽啰,每1分钟刷新一次。
NPCs
此阶段四色龙王将以龙形态参战。
卡雷苟斯原地持续施法,使玩家得以操控恶魔。
阿莱克斯塔萨,伊瑟拉与死亡之翼交战。
诺兹多姆协助玩家对付死亡之翼喽啰。主要使用AOE吐息及时间停滞法术。
胜利条件
1.成功拖延死亡之翼5分钟(5分钟不灭团)。
2.削减死亡之翼15%总血量。
3.以上两个条件达成任何一个即可进入第二幕。但无论哪种条件都必须以死亡10只恶魔为前提。
Boss语音
开始了吗,又一次无谓的挣扎?
我知道你们的把戏……你们不过是被利用的工具而已。
燃烧军团亦将在我的双翼下燃烧!
与大地一同哀嚎吧!
对,大英雄像一个恶魔一样丑陋地死去,哈哈哈!
虫子就该有虫子的觉悟。
仆人们,娱乐时间!
……可恶!
第二幕 疯狂
“……毫无意义……”
时间:上古之战结束至黑暗之门开启间某时间点
地点:地深之源某未知洞穴
目标:存活并摆脱上古之神的蛊惑与纠缠
第一幕完成后,当时间之王正准备将众人传送回原先的时间流中时,上古之神趁机从中作祟。把玩家和龙王困在死亡之翼的某个秘密栖所,并试图将剩余四大龙王一并腐化。玩家将在此见证死亡之翼逐渐堕入疯狂的一个片段——并确保自己不遭受相同的命运。
(四大龙王变回人形。死亡之翼在不远处被一堆触手缠绕着,似乎在沉睡)
伊瑟拉:这一定是上古之神的阴谋。翡翠梦境中它们曾玩弄过相似的把戏。
阿莱克斯塔萨:没错。它们全身于生命的循环之外——
诺兹多姆:自然也就不受时之沙漏的约束。
卡雷苟斯:这乌烟瘴气的地方隔断了我们的魔力,我们暂时不能变回原形了。看来死亡之翼的疯狂是一个挺漫长的过程。换我被这些东西纠缠几千年我也毫无疑问会发疯。
伊瑟拉:我能感受到死亡之翼正沉浸在梦魇之中……历史无法改变,我们救不了他。但我们可以试着把他“弄醒”,这样没准可以打破上古之神的结界,从而返回我们的世界。在此过程中我们的心智将接受这个世界最古老的邪恶的考验——让它记住我们的意志,直到我们直面它的那一天!
此阶段的敌人为地板及洞顶的各种触手。死亡之翼不会采取任何行动。战斗开始后每隔40秒所有触手会共同施放一个名为[混乱之风]的法术——效果是使洞穴上下倒置,并将玩家向四周无规则地冲散。两名玩家撞到一起后会发生“心智互换”效果,即角色互换(如萨满和战士对撞后变为萨满玩家操纵战士,战士玩家操纵萨满。保留原玩家的键位,装备,状态等)。如果一名玩家没有撞到其他玩家,则其会撞向一根触手。这根触手与玩家融合并且使玩家变成一个无面者,获得相应的技能。
这个阶段主要考验玩家对其他职业的熟悉程度及一定的PVP技巧。需要玩家及时反应并在场面混乱的情况下保全自己和队友的生命。
三种触手:
鞭笞者
技能: [扫荡],[抓取攻击] ,有仇恨列表。实施各种近战物理攻击,需tank.
蛊惑者
技能: [心灵之刺],[群体魅惑] 施法者,技能可打断。
秽染者
技能: [腐化之壤],[蛊毒之地],[血肉之土] 施展各种AOE喷吐,并在地面造成范围残留。
共同技能:[混乱之风](10秒施法,效果如上),空间倒置时如不采取行动会受到掉落伤害。
[融合](效果如上)
无面者技能
献祭:每秒减少自己和周围7码内所有单位(不分敌我)3%生命值。
重击:拧下一个触手并捶打地面,对周围敌方单位造成总血量60%的伤害及2秒昏迷。
跳跃:跳向目标位置并造成震击,使周围敌方单位攻击/施法速度减缓50%
(无面者生命值耗尽后玩家会一起死亡。唯一避免玩家死亡的方法是死亡时处在秽染者制造的“腐化之壤”上)
NPCs
此阶段四名龙王皆为人形态作战,只会普通攻击和简单的直接伤害/治疗法术……
胜利条件
1. 经历三次[混乱之风]后如未灭团则进入第三幕。
2. 击杀所有缠绕死亡之翼的触手后死亡之翼苏醒,直接进入第三幕。
3. 达成上述两个条件任何一个均可。但前提是龙王不得阵亡。
Boss语音
……毫无意义……
我的!我的东西……你们这群小偷!
阿莱克斯塔萨……我们的共同后代将会统治全世界……哈哈哈哈
对了!……如果有一个死亡守护者存在的话……
抱歉……主人,我们只是受到了强迫……
……什么?没有人可以号令大地守卫!
力量在流逝……不!
玛里苟斯……原谅我……否则就下地狱吧!
将吾辈献祭……这世界真正的主人在呼唤。
第三幕 毁灭
“一切都将在我双翼的阴影中……燃烧……”
时间:黑暗之门30年(现在)
地点:艾泽拉斯(死亡之翼背上)
目标:在使艾泽拉斯不至遭受重大损毁的前提下卸除死亡之翼的盔甲!
第二幕完成后,古神退散。时间归于正常。场景转换到大漩涡正上方。死亡之翼飞在空中,被四条龙王所包围。萨尔出现。死亡之翼将展露其“死亡守护者”的本质。此阶段玩家将在死亡之翼的背上作战,拆除其背上的巨大源质板甲并配合龙王及艾泽拉斯的凡人部队对其施展攻击!
死亡之翼:够了。你们的游戏和一万年前一样无聊。做个了断吧。
阿莱克斯塔萨:我们也是这样想的,骄傲的大地守卫。
死亡之翼:哈哈哈……你们从我还据有着那个头衔时就一直在试图阻碍我。但可悲的是你们从古到今所做的一切到头来都只是在为暮光之刻的降临做准备。大灾变没能将这个世界撕碎真是遗憾,那么现在——再来一次!由我亲自动手!作为昔日的伙伴,我赐予你们见证这场盛宴的荣耀!哈哈哈哈!
阿莱克斯塔萨:你犯了一个致命的错误——这一次,这个世界早有准备。
卡雷苟斯:他的护甲太过强大。我们必须想办法将其摧毁!
伊瑟拉:我希望这是他最后的疯狂。英雄们,快些来到我们背上,我们需要你们为死亡之翼“减轻负担”。
萨尔:我会提供帮助使死亡之翼的岩浆不再对你们致命。但你们要自行提防地面部队的愤怒。他们也许根本看不到上面发生了什么。
对话完毕后,玩家和萨尔跳上伊瑟拉的脊背。死亡之翼飞向远方。四色龙王开始追击。此时死亡之翼获得一个名为[源质护甲]的Buff,受到的所有伤害降低99%.此刻需要玩家跳到死亡之翼背上通过攻击卸除死亡之翼的铠甲,同时躲避死亡之翼身体缝隙迸溅的岩浆,与死亡之翼背上衍生的寄生怪物作战。并小心不要被其甩下来。
战斗开始后玩家屏幕正上方会同时出现两个状态条——分别为 “世界损毁程度” 和 “护甲破除值” 。死亡之翼会像大灾变开场CG里那样满世界飞行,同时施展喷吐对世界造成破坏。地面上的凡人部队在死亡之翼飞过其上空时会对其进行攻击。凡人部队的攻击在削减死亡之翼生命值的同时也会帮助破除其护甲。但此时处在死亡之翼背上的玩家要当心这些攻击的误伤。
死亡之翼的四种护甲类型:
源质巨铆钉:
数量多,血量较少。只有拆除四个后才能开始拆除一片大型护甲片。
“有个工程师在会很好办”
源质小型护甲片:
分布零散,拆除后会减少死亡之翼1%护甲值。
“可作为防止摔下的握柄使用”
源质中型护甲片:
血量中等,拆除后会减少死亡之翼3%护甲值。
“冰冻以后很容易打破的样子”
源质大型护甲片:
血量较多,拆除后会减少死亡之翼5%护甲值。
“卸掉后恐怕会招来一群藏匿在下边的熔岩衍生怪”
死亡之翼飞到不同的地区会遭受不同部队的攻击。凡人部队共有四种:人族联盟,兽族部落,亡灵,暗夜精灵。
人族联盟
“是时候讨回暴风城重建费了!”
当飞过艾尔文森林,西部荒野,暮色森林,赤脊山,丹莫德,洛克莫丹,尘泥沼泽,南贫瘠之地等地时,将遭遇人族联盟攻击。
攻击手段:
火炮:击中后对死亡之翼造成伤害并对源质护甲造成伤害。范围较少。攻击频率较高。误伤伤害较低。
魔法塔攻击:发射数道寒冰流使死亡之翼的身体暂时冷却,飞行和攻击速度减缓,并使源质护甲变得脆弱。
兽族部落
“所有部落的敌人都只有一个下场!”
当飞过杜隆塔尔,北贫瘠之地,艾萨拉,石爪山,莫高雷,凄凉之地,千针石林,荒芜之地等地时,将遭遇兽族部落攻击
攻击手段:
投石车:击中后对死亡之翼造成伤害并对源质护甲造成伤害。范围较大,有预判显示。频率低,有爆炸效果,误伤伤害较高。
自爆热气球:大范围的爆炸攻击。有一定几率直接轰飞数块护甲。误伤伤害很高。
暗夜精灵
“女神将见证堕落守护者的陨落。”
当飞过泰达希尔,黑海岸,灰谷,费伍德森林,菲拉斯等地时,将遭受暗夜精灵攻击。
攻击手段:
刃车:击中后对死亡之翼造成伤害并对源质护甲造成伤害。范围中等,有一定几率直接击碎铆钉。频率和误伤中等。
月炎轨道炮:自上而下的大范围光束攻击,造成伤害的同时将消灭光束范围内的所有小怪。同时使玩家获得一个加速BUFF
亡灵
“让死亡之翼感受一下真正的死亡!”
当飞过提瑞斯法,银松森林,希尔斯布莱德丘陵,阿拉希高地,西瘟疫之地等地时,将遭受亡灵攻击。
攻击手段:
绞肉车:投掷一团尸体攻击死亡之翼。伤害和误伤很低。范围小频率中等。但会在击中范围内产生数个食尸鬼嘲讽和攻击衍生怪,存活一段时间。
瘟疫炸弹:为死亡之翼施加易伤Debuff,并腐蚀所有源质护甲。但会给玩家造成难以躲避的误伤。
说明
1. 所有势力的普通攻击均有一定几率落空。落空率与死亡之翼飞行速度成正比。
2. 死亡之翼对地面进行攻击后会破坏大量的战争器械。使地面部队攻击频率降低。战争器械不可刷新。
3. 死亡之翼会随机在艾泽拉斯除诺森德之外的区域飞行。但玩家可以通过攻击其左右眼睛,翅膀改变其飞行方向。迫使他在短时间内朝某一区域飞行。
4. 地面部队特殊攻击需要死亡之翼在该区域上空逗留足够久(40秒)时才会发动。
5. 玩家从死亡之翼身上摔落,如无龙王拯救则直接死亡且无法复活。死亡之翼施展[翻转]时玩家可通过点击其身上散布的黄色齿轮抓牢他的身体。
6. 源质护甲值破坏得越多,死亡之翼越发疯狂,对世界造成的破坏也越加惊人。
第三幕死亡之翼技能:
熔岩迸发:从身体的几个间隙喷出岩浆对玩家造成130000点基础火焰伤害。
恶火衍生体:在体表生成数个恶火怪物。当大型源质护甲片被破坏时会直接产生四个。
翻转:死亡之翼翻转身体试图甩下他身上的所有虫子。
死亡之速:突然加速飞行,暂时摆脱四大龙王的纠缠。
召唤暮光飞龙:从身边召唤一条暮光飞龙攻击玩家。需要tank.暮光飞龙拥有暮光枷锁和击飞技能。
毁灭烈焰:大范围对地喷吐,摧毁建筑物,战争器械和植被。
世界震颤:使所在区域内发生地震,直接扣除2%世界损毁值。
血火之雨:对周围的龙王及地面生物造成附带DOT效果的80000点单次命中伤害,需引导,可远程打断。在[死亡之速]效果影响下会攻击到背上玩家。
NPCs
萨尔:给玩家施加火抗BUFF,玩家通过对话可选择让其施展引导法术减少大地受创或与玩家并肩战斗,击杀衍生怪和暮光龙。
阿莱克斯塔萨:与死亡之翼搏斗。
诺兹多姆,卡雷苟斯:消灭死亡之翼周围的暮光龙,并干扰死亡之翼飞行。
伊瑟拉:协助玩家作战。当玩家生命值过低时可跳到伊瑟拉背上快速恢复生命值。在25人raid中伊瑟拉最多可搭载8人。玩家摔落时如背上没有玩家则伊瑟拉可将摔落玩家救起。
胜利条件
1.死亡之翼源质护甲破坏值超过80%
2.死亡之翼损失30%血量
3.以上条件达成任何一个都会直接进入第四幕。但都需要以世界损毁度不超过60%为前提。若超过60%则战斗失败。英雄模式下玩家将被传送回大漩涡选择重新开始第三幕。
Boss语音
看来这趟旅游多了不少乐子。
仰望天空,直面死亡!
好吧,让我甩下背上这些烦人的虫子。
粉碎大地……只有我拥有这项权利。哈哈哈哈!
你们四个蠢货的飞行技术在黑龙军团里都是吊车尾!
又一个提前对末日有所觉悟的家伙。
孩子,用你的龙息给我洗给澡!
看吧,在我的席卷下泰坦的玩具们像玻璃一样易碎……你们还在为这些玩具悲叹么。
竟敢毁坏我的铠甲!你们连骨灰都不会剩下!
一切都将在我双翼的阴影中……燃烧……
第四幕 绝望
“可怜的小丑们,你们对这比地狱还要美丽的未来满意么?”
时间:暮光之刻降临之后,虚构的未来世界。
地点:地深之源原死翼之陨处
目标:在绝境中坚持到光明到来。
第三幕完成后,受伤的死亡之翼一头坠入地深之源。四色龙王接踵而至的终极法术将其击垮在地。此时阿莱克斯塔萨将令玩家到死亡之翼尸体跟前去确认他的死亡。
阿莱克斯塔萨:这是一场辉煌而又沉重的战役。英雄们,自上古之战以来我几乎再没经历过这样惊心动魄壮烈场面。你们做出了你们自己都无法想象的巨大贡献,世界感谢你们。让我们晚些时候再来庆功吧。现在,我要把确认死亡之翼死亡的任务交给你们。这是你们为自己赢来的荣耀。
此时普通模式和英雄模式有所差别。
普通模式下,玩家接触到尸体后,死亡之翼即行消失。整场战斗结束。玩家可在“守护巨龙的奖励”宝箱中获得LOOT.
英雄模式下,玩家可以通过对话把确认死亡之翼死亡的权利让予任何一位龙王。
“您终于如愿得到这个巨大的收藏品了。时间之王。”
“我们想知道这场艰难的胜利并不是一场梦。伊瑟拉女王。”
“唯有生命才有资格藐视和宣告死亡。女王殿下。”
“处理死亡之翼的尸体或许需要一位强大的施法者。卡雷苟斯阁下。”
对话完毕后,被选中的龙王将会走上前去确认死亡之翼的死亡。此时死亡之翼身体中伸出数根触手突然扎进该龙王体内。死亡之翼复苏并变化为人形骑在龙王身上。其余三位龙王则被被迫逼回人形。“暮光之刻”降临——这时玩家将通过剧情对话了解到原来死亡之翼在第三幕的所作所为只不过是在转移龙王们的注意力,为地深之源更深处的暮光教众和上古之神的“终极净化仪式”争取时间。当仪式最终完成时,艾泽拉斯会被不可逆的混乱之力席卷。死亡之翼体内的古神能量也会完全激活。“暮光之刻”即时降临。
此阶段玩家将与骑在被腐化的龙王背上的死亡之翼作战。四种不同的选择将开启四种截然不同的战斗模式。如果玩家没有选择任何一位龙王而是自己前去“检视尸体”,则会在四种模式中随机开启一种。
四种战斗模式
阿莱克斯塔萨
“我的名字早已昭示了你的结局。可你就是视而不见,我的女王。”
阿莱克斯塔萨将变为骸骨巨龙作战
残存血肉:血肉从阿莱克斯塔萨身上落下,对10码范围内的目标造成400000点可分摊伤害,附带溅射效果。并生成3个血肉怪兽。
绝望治疗:治愈死亡之翼和自身的同时形成锥形折射能量流,造成治疗量35%的伤害。
骨刺喷吐:持续的可跟踪喷吐,将目标钉住,并产生一个骸骨复制体。骸骨复制体拥有目标的部分技能。
空间变为红色。阿莱克斯塔萨在空中作战。
诺兹多姆
“让他们看看未来究竟属于谁,我忠实的恒龙领袖。”
诺兹多姆将变为恒龙作战
时光冲蚀:占全场2/3面积的超大范围吐息,范围内的目标时间会加快流动。并在各项速度达到200%时爆炸,被击飞落地后产生一个名为“衰老”的DEBUFF,各项速度降低50%.无法驱散。
停滞之沙:随机向全场各处释放沙雾,范围内的目标时间会逐渐停滞。当完全停下来后会以自身为中心形成一个黑洞,吸附周围玩家并产生击退和伤害。
空间变为黄色。诺兹多姆在地面作战
伊瑟拉
“你的美梦里可曾有这精彩的一幕,我的睡美人?”
伊瑟拉将变为梦魇巨龙作战
真实梦魇:以伊瑟拉为中心伸出数条藤蔓,将被击中的目标强制牵入梦境位面与各种梦魇怪兽作战。藤条消失后会在地面留下烟雾,穿过的玩家会被劣魔攻击。
惊魂尖叫:开启数个传送门并施放群体恐惧。梦境内外的玩家接触到传送门后会回到门另一边。
空间变为绿色。伊瑟拉在空中作战。
卡雷苟斯
“你继承了玛里苟斯的愚蠢,但力量竟还不及他的一半。真让我失望至极。”
卡雷苟斯将变为不稳定的能量体巨龙作战
奥术崩溃:在空间内形成数个不断爆炸和增长的奥术球体。坠落后伸出数个触手使数名玩家失重。
能量横溢:从空间的各个角落缓慢蔓延数道能量流,对范围内的玩家造成奥术伤害,并施加一个增加法术能量的BUFF.能量流将在20秒后升空变为能量长矛进行一次直线攻击。如无攻击到任何玩家则将对死亡之翼造成反噬伤害。
空间变为蓝色。卡雷苟斯将在地面作战。
此阶段死亡之翼技能
部分原形化:还原自己的巨爪进行一次额外挥击或还原自己的头颅进行一次喷吐。
绝望之鞭:鞭笞其胯下的巨龙,使其攻击速度和攻击力提高30%
终极暮光箭:攻击随机4个远程单位将其击退并使其获得中毒,冰冻,点燃,石化,暗影诅咒等DEBUFF随机一种并可被其他玩家攻击。只有收到相反类型的法术效果影响才可解除。如冰霜可解除点燃。
NPCs
此阶段剩余的三大龙王情况基本和第二幕相同。萨尔除攻击之外会施放各种法术协助玩家作战。
胜利条件
1. 死亡之翼的总生命值降至25%以下
2. 被腐化的龙王总生命值降至10%以下
3. 以上两个条件全部达成后,第五幕的决战开启。
Boss语音
可怜的小丑们,你们对这比地狱还要美丽的未来满意么?
我的名字早已昭示了你的结局。可你就是视而不见,我的女王。
让他们看看未来究竟属于谁,我忠实的恒龙领袖。
你的美梦里可曾有这精彩的一幕,我的睡美人?
你继承了玛里苟斯的愚蠢,但力量竟还不及他的一半。真让我失望至极。
暮光之刻……比我想象中的还要美妙。
你的死亡是重塑这个世界的第一步。
不要忘了我的存在。一直在无私奉献的耐萨里奥……哈哈哈。
鞭笞你再也不会让我感到痛心了。老伙计。
第五幕 终陨
“新的世界就此开启……”
地点:宇宙某异位面空间(请自行想象观察者阿加隆战或D2神秘的避难所关卡- -)
时间:万神殿特使创造的绝对时间领域。
目标:在一分钟内处决死亡之翼。
万神殿派来了一名神秘的特使,所有人被暂时封印在了一个绝对时空领域。众人被告知死亡之翼本身是泰坦留下的一个隐秘毁灭程序。以便在万不得已时“清洗”星球。为了保护这个程序死亡之翼的灵魂被设计为一种无缝循环模式,即不可被消灭。而他如今的疯狂达到了连古神都无法左右的地步。在“暮光之刻”降临的瞬间,这道程序已经悄然进入了启动倒计时。唯一终止这一切的方法是令他将力量归还给万神殿。而得以抽身于时空之外的死亡之翼也不忘从已知世界的两个时间点取走他最后的两个杀手锏——克洛玛图斯的尸体以及恶魔之魂。
特使告诉众人他因为某种缘故无法参战。但他为凡人英雄们灌注了泰坦之力。执行泰坦意志的众人与吸收了克洛玛图斯精华,重持恶魔之魂的死亡之翼的决战开始了。
此阶段玩家获得“泰坦之力”BUFF,体型增大。血量,攻击力,治疗及护甲抗性均极大地提高
第五幕死亡之翼技能
究极吐息:随机选择5个头颅中的任意3个向三个方向进行吐息。
原力毁灭:将原始力量灌注于双爪,攻击范围扩大到180°并延伸至前方20码,并附带80%物理伤害的暗影伤害且使目标获得“暗影之死”DEBUFF.三层后死亡之翼会向全场施放旋涡状炸弹攻击。5层后目标直接死亡。
邪恶成长:死亡之翼每秒回复500000生命值。每杀死一个玩家攻击力和攻击速度提高3%.
圆盘死光:向周围发散死亡的射线。碰触到的玩家立即死亡。玛法里奥会释放法术产生圆盘死光的预判动画。
力场破坏:将所有玩家吸至身边并产生熔岩爆炸。对所有玩家产生大量伤害并造成击飞,击倒,昏迷,失重等效果中的随机一种。
扭曲黑暗:在空间内形成数个黑色区域,黑色区域存在10秒,可以自由移动或改变形状。对区域内的单位造成每秒100000点伤害并减速80%.
NPCs
第四幕中被选中的龙王在此阶段将处于昏迷修养状态。其他三位龙王以龙形态参战。萨尔,玛法里奥,提里奥•弗丁三人参战。
胜利条件
在一分钟内杀死死亡之翼。
Boss语音
死亡!
谁敢直面龙之意志?!
再没有什么该死的计划和谋略,再没有什么无聊的命令和欺诈,让一切结束吧!
造物者?哈哈,我在一万年前就看透了一切。
我就是艾泽拉斯神明的终极形式!
原来如此……新的世界就此开启……好好珍惜它,否则你会在深渊落得比我恐怖十倍的下场——这是耐萨里奥作为这个世界大地守卫的……作为朋友的……最后忠告。