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4.2PVP:血库教你战场团战如何群嘲与低调
战场的组织形式决定了不可能所有人都是老油条,而且,你的对手是人而不是机器;

  所以,一些刷存在与无存在的手法在团战还是很有效的,即使是小规模战斗居多的阿拉希,卡视野之类的手法也很常见;

  为何要刷存在?因为队伍中总有人会被打,总有更适合被打的职业

  版本4.2需要刷存感在的职业

  1.术士,最适合被压制的职业之一,依旧制造伤害并利用群恐和法阵打乱对手节奏,减伤和受治疗量不俗,由于战场可换装备,pve装满dot一轮后脱战换满韧是屡试不爽的手段(4.1菜刀凶猛请勿尝试);

  2.暗牧,群体驱散以及被打回蓝都有利于暗牧被压,月布套配合渐隐术非常适合遛狗;暗牧吸引仇恨比较简单,因为暗牧拥有强力群嘲:法力燃烧,翅膀一波后烧蓝即可安心当靶;

  3.猎人,个人认为如果一个猎人团战不去吸引点伤害的话实在是对不起这一个团战位置(虽然更多时间猎人不参加团战),尤其是没有pve装的猎人,兽王天赋看cd上前吸伤害是很好的选择;

  4.盗贼,虽然贼极少参与团战,但一旦进入团战,非影舞期就必需四处搅屎,不然,还不如去做点别的;

  5.坦,任何坦克在5层之前都有吸收伤害的义务,只是坦的嘲讽能力太低,往往做不到这一点(野德有人形吹风可用);

  刷存在的手法

  1.活跃,蹦蹦跳跳,左右晃动,银色侍卫,精神控制,反复骗打断,专心恶心嘲讽目标等伎俩,再卖个不前不后的站位小破绽,如果扯下脸的话甚至可以刷表情(这类手段以前在对阵如浪漫莎加等队伍时极其有效,意气用事者是非常容易上钩的鱼);

  2.高饱和度的装备颜色(4.3的幻化可以更好的做到这一点);

  3.体型够大的种族,能让对手第一时间看到你,在这一点上我曾对4.2暗牧理解错误,根据经验认为暗牧爆发与烧蓝需要隐蔽选了侏儒,但现在从3+1的伤害和治疗的恢复速度看来,若非决定使用烧蓝战术,面对高端队伍时刷存在才是暗牧的第一要务;

  4.明星视频往往可以提供一些思路,另外如果有The Flag of Ownership的话那是再好不过的了;

  阿卡林化(法系和治疗需要)

  1.尽可能的不要做大范围移动并保持在人群内,人眼对于独立的动态目标很敏感;

  2.任何挡模型不挡视野的地形与物件,如草树坑,水底(消耗战当心淹死);以及如铁匠铺门内这类地点都是可以利用的;另外,与大体型队友重叠有时也是个不错的选择;

  3.小,暗,色调与地形接近(咦?迷彩?是的,就是迷彩,多数团战地区是草地),尽可能短且笔画少的ID(丶丶之类的脑残体此时头顶青天),无头衔无工会,任何交锋的第一轮后置;

  4.目前没有有效的战场人员插件以及姓名血条显示距离的限制,使得以上方法经常奏效,所以4.1侏儒是联盟暗牧的首选种族


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