死亡骑士
邪恶之力(秽邪之力)的力量加成从20%提高到25%。
德鲁伊
熊形态现在在所有等级均提供120%的护甲加成,而不是之前的40级以下仅有65%,这使得低等级德鲁伊能更好的承担低级别副本坦克的任务。
猎人
野兽掌握
驭兽者(动物管理者)的攻击强度加成从25%提高到30%。
生存
爆炸射击的伤害提高15%。
法师
炎爆术的基础伤害提高约26%,持续伤害提高100%。
火球术伤害提高约17%。
火焰
活动炸弹(活体爆弹)的持续伤害提高10%,爆炸伤害提高120%。
牧师
神圣
守护之魂(守护圣灵)的治疗效果从40%提高到60%。
圣言术:静(圣言术:宁)的冷却时间从15秒减少到10秒。
术士
灵魂之火的法术强度加成从62.5%提高至72.6%。
恶魔学识
恶魔学识大师的精通加成从16%/2%每点提高到18.4%/2.3%每点。
末日迫近(末日逼近)现在可以被灵魂之火触发。
毁灭
灾变的火焰伤害加成从25%提高到30%。
硫磺烈火(硫磺与火焰)现在使得烧尽和混乱箭对带有献祭的目标造成的伤害提高5/10/15%。
燃烧余烬(火堆余烬)现在造成相当于灵魂之火和小鬼的火焰箭伤害的25/50%的额外伤害。
暗影灼烧现在造成暗影烈焰伤害而不是暗影伤害。
强化灵魂之火的持续时间从15秒提高到20秒。
战士
冲锋(和相关技能)现在在目标移动的情况下也可正确的计算路径了。这应该可以降低战士无法冲锋至目标位置的可能性。
猛击现在使用新的攻击动画。
巨人打击(巨像碎击)现在使用新的攻击动画。
狂怒
双武器专精不再使得物理伤害提高5%,副手伤害加成保持不变。