职业套装造型、属性及特效:萨满 | 猎人 | 术士 | 法师| 牧师 | 德鲁伊 | 盗贼 | 死亡骑士 | 战士 | 圣骑士 | 各职业S11套装外形预览
暴雪发言人Zarhym:
目前据我所知,我们并不打算在嘉年华期间公布DK的T13套装。尽管这恰好是一个极好的时机。我们依旧打算采取和其他目前已经发布的套装一样通过论坛博客的方式发布DK的T13,同时也依旧会附上之前所有套装的回顾以及设计师的设计心得与说明。
我们打算尽力在下周公布,但是我不能保证,因为我们目前对于嘉年华的筹备工作也异常繁重。
(我现在才出来发帖解释的原因是缘于今天我已经连续工作了13个小时,大家可以关注我的推特。)
关于虽然4.3的测试服文件第三部分已经上线多时,DK套装却迟迟不发的原因,我可以在此对大家透露一点内幕。和所有套装一样,DK的T13套装的美工概念设计早前就已经完成。然而当它被制作成游戏里的实际物品时,我们觉得它的表现与概念设计相去甚远,实际上甚至根本没能达到其他套装的标准。不过,早在数周之前,DK的套装就已经完成了。
没错,我们一直基于概念图的设计来反复修改添加进游戏中的物品的样子以达到我们想要的效果。因此,我们一直都有一个品质标准来决定是否我们彻底推倒重来筹划全新概念设计,也就是说,我们现在正在对DK的T13套装进行完全颠覆性的设计,并尝试其被添加进游戏中的效果。
目前,我可以告诉大家,全新的概念设计已经接近了尾声,视觉特效的处理也已经接近完成。虽然我目前也都还没有看到,但是我已经从设计师处听到了很多赞扬:-)