关于新2T12效果:
4.3元素萨T12两件套效果:你的伤害性法术有30%的几率使火元素图腾的剩余冷却时间缩短4秒。
由于网络稍卡,时间有限,只通过首领木桩测试了10次,常规天赋没有点恢复系的图腾集中,所以火元素只能持续2分钟。
第一次测试,火元素消失时,CD还剩4分39秒,忘记截图了。然后换了火元素雕文又测试了一次,没开元素掌握,火元素消失时CD剩余18秒。
后面几次都是按照正常循环输出,基本都能保证火元素常驻。最后一次测试全程闪电链3木桩,当火元素CD好了的时候,图腾剩余时间长达33秒。
也就是说闪电链的每一跳都可以减少火元素4秒冷却,因为有一次是CD从34秒突然变成了22秒。
由于特效是伤害法术30%概率-4秒冷却,所以超载法术是否包含需要进一步的测试,稍后我会补充。
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关于火震雕文:
经过测试,闪电箭闪电链的超载也包含在特效内,同样可以减少火元素的冷却,甚至火震的每一跳都有概率减少火元素的冷却,基本可以放心,4.3火元素在2+2+雕文的支持下,火元素是永久的,甚至比2T12+图腾集中更稳定。
只不过我们需要牺牲一个闪电箭或者熔岩爆发雕文了,火震雕文目前来看是最重要的元素萨雕文。
关于新增单手斧和法伤匕首:
补充一个不少增强萨可能会感兴趣的4.3新加的单手斧,类似ICC里的黑伤,有伤害特效。通过截图对比大家可以发现了吧,没错,这个伤害是吃增强的精通加成的,但是与AP和SP无关。
还有新特效的法伤匕首,也是同样吃SP加成的,而且收益非常高。
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