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魔兽数据库让你知道最多人玩的职业是哪个?

  这次MMO又公布了一个相当有趣的数据,就是关于各职业现在赚取超过5000点勇气点数的玩家,这可以视为玩家的「主要角色」的指标。到底现在哪个职业是最受欢迎的?又有哪个职业快变成稀有动物了呢?另外现在的橘杖据说是量产超大?马上来看看吧!

  曾获取5000点勇气点数角色比例

  这里的样本基数包含了美服与欧服,总数约180万个角色。以下为详细数字比例:

  死亡骑士:9.8%

  德鲁伊:13.9%

  猎人:9.8%

  法师:9.7%

  圣骑士:15.4%

  牧师:10.6%

  盗贼:4.9%

  萨满:10.4%

  术士:5.6%

  战士:9.9%

  这份报表的意义?

  首先由于是依勇气点数为底的计算,所以PVP玩家不列入其中,我们可以把这份报表看成「热衷于副本的玩家的职业比」,会来的更恰当些,而超过5000点勇气点数代表曾经在副本努力过一段时间,我们这里可以暂且推估为「真正有在玩的主要角色」。依照10个职业的比率来说,每个职业都是10%是最为合理的理想值,而这份数据展现出和有些玩家的「以为」非常不同的地方。

  首先被很多玩家称为「BZ亲儿子」的法师在人数上也只接近合理值,成天说被打脸的战士人数还略高于法师,另一个被打脸的萨满甚至人数超过了10%。而最惨职业则是盗贼,接下来是术士,这两个职业和倒数第三的法师有非常大一段差距。荣登现在的稀有动物前两名。

  而热门职业则是以往人数较少的德鲁伊和成天和官方战的满头包的圣骑士,两者皆以13%以上的比例遥遥领先其他职业,这其实代表了一个现象,就是勇气点数获得的途径之一:「随机副本的排队制度」,坦补打三拍子的职业可以更随性的选择自己想扮演的角色,而且也可以完全不受排队所苦。同样的现象也出现在其他的复合职身上,这份统计说明了3系天赋>2系天赋>纯DD天赋,纯DD职业最高者是猎人,但还是和复合职最後一名的死骑平起平坐。四个纯DD职刚好占了全职业的30%,也就是说其实复合职的伤害能力并没有差到哪去,还是有很多复合职玩家选用DD天赋来打副本(不然DD就不会排这麽久的队了),在过往暴雪曾希望纯DD职的伤害或是控场能力够略高于复合职的DD天赋,但此话一出遭到玩家炮轰,现在看来似乎略有那麽点道理。

  橘杖真的有量产?

  橘杖到底有多少?在美欧服的统计中,现在正以每周上千把的数量产出,在10月底官方大砍火源之界一刀後,人数就由每周约500人向上爬升到1000人,但相信这个曲线会逐渐趋缓,一来全破後休息的团队越来越多,二来改版将至,但整个4.2下来,橘杖截至11月第1周生产了约6000把左右,比照上面180万个玩家的采样比例来说,依然是接近0.5%的极低数字。


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