发现太多测试服务器上给出的raid测试的信息小部分已经被暴雪修改掉了。
所以……就算是写个以盗贼角度出发的前期经验贴吧。不谈手法,只谈经验。
Blackwing Descent 4/6
我们做掉了:熔喉、全能加速防御系统、马洛里亚克、亚崔米迪斯
一:熔喉
整场战斗的关键点在于BOSS释放的熔岩虫,由于我们处理的方式是远程职业全部站一堆。由一个DK拉住熔岩虫后A掉。
如熔岩虫刷在近战位置,切记跑开。被炸飞后有5W的伤害+掉落伤害。
所以盗贼在战斗中记得保持以下几点:
1:时刻注意BOSS的大范围AOE技能,用佯攻以及新技能“盾墙”来降低伤害。
2:熔岩虫出现的时候提醒法系职业不要用定身类技能限制虫子移动,防止熔岩虫寄生在自己身上。同时在坦克放下死亡凋零以后误导给DK然后回位继续输出。
3:如果你是负责跳上虫背把虫子捆在地上的那个人,记得与另外一个人沟通好。因为两根锁链才可以把熔喉拉在地上给你们蹂躏。
二:全能加速防御系统
4个机器人,同一时间两种机器人会放技能。不同的组合如何处理不同的技能成为整场战斗的关键点。每个机器人在初始被激活的时候,会拥有100点能量。随时间推移能量会慢慢降低,到50(或者是45)点能量时会开启一个保护罩,如果团队成员继续对开启保护罩的BOSS输出,那么BOSS就会获得相当强力的BUFF。
秘法号:
需要两个打断职业在激活的时候全程跟随,比如我们团队就是我跟另外一个盗贼。一直要等到秘法号的能量从100到0,打断任务才算结束。保护罩效果为,受攻击时每一次会叠加一层BUFF,提高伤害20%急速20%,可偷可驱散。
烈焰号:
全场的AOE让佯攻又一次成为神技,点名效果为找到一个目标对其每秒照成2W5的火焰伤害,此时如果盗贼被点,那么消失就会让BOSS技能中断。保护罩效果为,吸收30W伤害,如果被打破则照成全团7W5的火焰伤害。
烈毒号:
毒云技能对场地上的所有人都有效,同时对BOSS也有效,会使被毒云影响的所有目标受到的伤害提高50%。
同时BOSS会在正前方5码的范围内喷下众多的绿色软泥(类似教授)一共6只,软泥下地后会随机给一个目标上一个DEBUFF,碰到目标则爆炸对5码范围内的人照成10W点伤害并且在原地留下一滩绿水。
近战输出时切记一定要在BOSS喷软泥时离开近战范围,6只软泥全部下地时确定身上没有DEBUFF才回位继续输出或者打软泥。同样,能量护盾会使攻击烈毒号的目标叠加一层毒性BUFF,不可驱散持续性照成伤害。
雷电号:
避雷针会使你变成一个吸引雷电的东西,同时对周围目标照成自然伤害。请斗篷之……
随机的闪电链貌似不会对近战区域释放,所以远程必须分散。闪电链每跳一次提高20%伤害,类似索林姆。
50能量的盾如果受到攻击,则会给目标反弹一个自然伤害的点球,必须停手。