团队配置,坦:双骑士(一个双修补骑)补:牧师,骑士,德鲁伊 输出:盗贼 法师 术士 元素萨满 输出战士。
一王 哈福斯破龙者:
推荐天赋战斗
整场战斗可以大致分成两个阶段
P1:
激活boss以后解锁2条龙清理龙,每周boss会从2只龙上各获得一种能力,暗影新星和增加100%王攻击速度。因为每周boss吸取的能力不一样,所以大致来说是解锁时光龙(减缓上面那条元龙释放的火球术的飞行速度,解锁后火球可以通过肉眼分辨出并且很容易躲避)以及另一只根据boss技能来解锁的龙,风暴龙会增加boss施法速度500%,而不释放风暴龙的话暗影新星是0.5秒施法,几乎无法打断。而每多释放一条龙boss承受的伤害就增加50%最多3条150%
P2:
清理2条龙之后转火王,这时候boss承受的伤害会增加100%(如果多放了一条龙是150%),由于是3目标至双目标再到单目标的战斗,战斗天赋30秒CD的乱舞就显得有很大的优势。在50%以后boss会以固定的时间轴释放范围击倒AOE,一次会释放3波,总共会造成3次击倒以及伤害,当吸取了暗影新星能力的boss会在3次aoe以后释放一次暗影新星,因为被击倒后1秒很难打断,所以可以利用第3次或者第二次aoe中间的空隙释放杀戮躲避到最后一次AOE来脚踢打断,人类也可以在最后一次aoe放出来以后用自利解掉击倒打断,这样会一只持续到王死掉。
战斗流程:
开场偷天给小龙坦,站在要解锁的龙旁边第一时间解锁,之后2-3秒后龙被激活,帮小龙坦建立仇恨,一般来说这场战斗盗贼只需要输出以及躲避地上的红圈(开启时光龙后火球速度很慢,如同基尔加丹战中的末日决战一样)
若boss有暗影新星技能那么p2开始以后盗贼要与DK或者其他职业分担打断链,P1交由元素萨满(其他职业单独打断CD不够)负责王的打断。
一般的团队都会起手嗜血/扭曲/英勇,所以这时候最好开掉乱舞和冲动尽可能的加快龙的击杀速度,龙打的越快boss就能打的越快,一般坦克会将2条龙以及王拉在一起。
P2开始后分担好打断,注意好地上的火球,在击倒aoe的同时要按住箭头键移动以避免火球落下把自己砸死,每次击倒aoe都会有那么短短的不到一秒的间隔,可以移动几步或者放出一个技能(佯攻杀戮斗篷),击倒aoe应该是物理性质的。
DPS不足的团队可以考虑在击杀2条龙之后再解锁一条龙让boss的易伤达到150%,这条龙需要一直tank到战斗结束,所以对治疗的压力会很大,尤其在击倒aoe的时候很容易倒坦。