我们团今天第一次开荒用2补打过了
两T是DK+防骑 防骑风筝(飞盾小怪各种miss 逼她带命中饰品生吃9+9)
2补是骑士+树动王(我) 最后治疗量大约是 10000(QS),8000(我)的样子 蓝略吃紧 但是DPS在boss狂暴前10秒左右做掉教授龙了(貌似其他队伍都是5dps打掉的。。咬树枝……)
红瓶子阶段都站到boss脚下 方便刷近战 靠绿地毯和手电筒群刷起来 吃2-3次保证团队不死就行 BOSS一定要面对人群 近战也正面输出 中了debuff的远程/治疗就走出去 近战就绕到背后输出 PS:debuff盗贼可以斗篷 法师可以冰箱
蓝瓶子阶段全团分散 基本不受到伤害 近战会有一个DEBUFF 周围人掉血 两个近战的话分开站两边就行 2个以上近战 就玩泥巴吧 同样可以斗篷 另外个技能是冰住一个人无限秒 5W伤害 打爆冰又是5W 这里给冰的法师冰箱 骑士无敌 治疗会轻松很多 点其他dps就乖乖刷一口打爆再刷到5W以上(这boss特别喜欢连续点一个人。。。各种不刷上5W就躺) 如果点治疗 那另外个治疗就要帮刷 尽快解放 风筝T的冰箱直接爆
绿瓶子阶段6DPS AE起来完全无压力
接下来就是打断问题 我们团打的是9+9稳妥路线 从开怪到第一次绿瓶子算一个循环的话 这期间只能打断一次 到AE阶段才是9个怪 然后从AE阶段开始 到第二次AE阶段应该是有绿瓶子(后半段)-没水-红蓝绿瓶子 期间要打断2次 最后才出9个怪 打断都放在两次开始时 这样2T受到的伤害才能最小化
处理完小怪我们正好进入P2 躲好冰球 坦克的火墙 补师角度看下来貌似不是很疼 不踩在上面就OK 施法动作非常快 一般3下里面躲掉1下算正常 ST的两个小弟龙人伤害完全不够看 挂着道标就死不了 团队受到的伤害也不高 进入P2就嗜血rush不是你死就是我活 反正不能我死
总结下来2治疗DPS的压力应该会比3治疗小很多 治疗控好自己的蓝注意手法 好钢用在刀刃上 坦克也不要吝惜自己的免伤技能,ctm坦克盾墙都是3分钟的样子 打个boss得6-8分钟 该出手时就出手 风风火火闯九州