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 大灾变团队副本元素萨满心得和细节
作者: 月泽老兰 发布时间: 2010-12-28 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹
   最近两周抽出周末时间打了一下团队副本,感觉元素萨在10人团队中作用还是比较大的。

   天赋中点出3点元素防护和2点秒狼后,感觉元素萨副本生存能力增加了很多,适时的帮忙群刷对团队的生存能力帮助很大。再加上CTM的团队副本普通模式下DPS压力并不大,主要特点就是生存和大量跑位,因此元素萨的这些天赋特点使得元素萨满在10人副本中也有一席之地。


废话不说了直接主题。


四风王座1号 风之议会

战斗心得:
这三个阿三相当好打,上周开荒了3次就过了,这周一次就过。
我们团队具体打法如下:
风王由术士和奶德去打。
花王由战士坦先拉,牧师治疗。
冰王由DK坦先拉,骑士治疗。
其余DPS在花王和冰王之间移动击杀,法师机动,适时援助风王那边。杀完花王后秒掉冰王,全体到风王那边开YY杀掉风王。

作为元素萨,这个boss需要注意的地方如下:

1、打花王出小怪时AOE要及时,靠近小花放一个熔岩图腾,然后一个雷霆,跑开途中接一个火焰新星,接着下地震,注意千万不要在小花边上地震,小花会给周围的人上debuff,累积得高了要死人的。另外不要放地缚图腾,因为boss随时会放绿圈,小花在绿圈中会回血,如果放了地缚图腾,刚好一个绿圈,小花全部白打了。绿圈一定要跑开,会沉默的。
2、打冰王时不要站到中间,因为这里是你们换位的必经之路,不能让冰霜陷阱出现在中间。这个boss团队DPS不紧张,所以冰王全团AOE前请在人群中放一个治疗之雨减少团队治疗压力。
3、站位要远离台阶下的风,因为跑位的时候,常常会慌不择路,一下子就被传送到对面去了。每一次换boss前就把图腾收了吧,每一次传送换boss后图腾会消失的。注意换boss跑位可以用秒狼。
4、英勇在杀完花王,击杀冰王的dps到位后就开启,然后一直可以持续到击杀风王。


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暮光1号 破龙者

战斗心得:
我们团队这个boss采取的是先开2条龙,再开1条龙的打法,整个过程很暴力很简单,无非就是rush。触发顺序为风暴》石板》虚空》时光》绿龙,击杀顺序为:石板》虚空》风暴》时光》绿龙。上周组合是石板风暴时光,这周是石板时光绿龙,感觉都不难。开的2条龙都由死骑坦住,杀了一条龙,就再开一条龙,三条龙全杀掉。放心boss绝对不会狂暴。战士坦好boss就可,战士可以在boss定身阶段风筝消除致死debuff,因此完全不需要换坦。

元素萨在这里的注意点如下:

1、打断施法,如果这周有风暴龙,boss会频繁读条AOE,注意做一个焦点宏帮忙打断吧。
2、帮忙治疗,如果这周有时光龙,火球AOE会很频繁,群体治疗压力非常大,注意适时放个治疗之雨。
3、如果这周有绿龙,一定要等坦克拉稳后第一时间AOE掉。
4、两条龙开出来的时候就可以放火元素了,三条小龙杀完后就开英勇,全力rush吧,开三龙战术的话,狂暴基本是不可能的,我们第一周装备都很差的时候来打,就还剩20多秒才狂暴,这周还剩下近40秒。


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暮光2号 暮光双龙

战斗心得:
暮光双龙我们采取的是一坦,6输出,3治疗战术。双龙的战术在副本战术帖里已经写得很清楚了,其实就是一个看躲伤害技能水平的boss,总体来说只要躲好各种技能,不难。

元素萨满需要注意的是:
1、打母龙的时候,虽然你是远程职业,但也不要离龙太远,因为需要频繁躲吐息和分担伤害。
2、如果被母龙深呼吸和公龙圈子打进异次元空间的时候不要慌,立刻吃糖变狼,看准最近的传送门点过去,如果跑得快还是有救的。
3、公龙如果龙头转过来对你所在的方向了,马上移动,反正肯定没好事。你头上出现箭头了,找个人一起站,不然就会被秒掉。
4、这场战斗移动跑位超级多,所以灵行者之赐一定要用好。另外移动时补火震,打地震,武器释放,补图腾、打雷霆都是不错的选择,自己见招拆招吧。



暮光3号 卓越者议会

战斗心得:
议会这4个boss相对于以前各种议会的最大特点就是我们要想办法让他们之间的技能相互克制。另外过掉该boss的关键是1阶段和2阶段对4个小boss的血量控制,因为3阶段boss的血量是看4个boss血量的总和,最理想的状态是全部25%进入3阶段。现在的装备水平下,如果有一个小boss血量超过30%进入3阶段,那肯定是打不掉了。我们团队采用的是最普通的2坦5输出3治疗打法。

我以元素萨的角度说一下各个阶段需要注意的,这个boss技能繁杂,可能说得比较乱。

1阶段:只有火王和冰王能够打到,火王拉到左边,冰王拉到右边。

火王会随机盯一个远程,然后跳跃过来,并在地上留下一条火线,这个火线可以消除冰王给你一个必死debuff。这里有个坑爹的特性就是,如果所有远程都在火王25码以内,那么火王就不跳跃了,场面上就没有火线,所以所有远程必须远离火王25码以上。
火王会在固定时间给自己加个盾,然后放全场大量伤害的AOE。远程必须看好计时条,及时换目标打盾,盾破AOE就停了。
冰王有三招,1招是下雨,被雨下到的人都会有一个debuff浸湿,必须去火王的火线里消除掉。
2招是全团AOE,这个AOE有两个效果,在boss身边的人会被秒杀,所以远程必须在冰王AOE时远离冰王。然后这个AOE会把带有浸湿debuff的人全部冰冻住,5秒内造成10万伤害,这就是为什么必须去把下雨debuff消除掉的原因。
3招是冰枪术,这比法师的冰枪强大多了。一下8万血,可以抵抗,可以打断,貌似也可以被根基图腾吸收。所以各位元素萨满做好焦点宏,随时打断吧。
任意一个boss血量低于25%就宣告进入2阶段,转阶段的时候boss会废话3-4秒,这时候打boss的话是算入总量的,所以趁boss废话的时候狠命抽2下,一般只够一个闪电箭加个地震。

2阶段是地王和风王,
地王会放地刺,漩涡和大地震。大地震是必杀技,所有人必须去碰一下旋风带有旋风的debuff才能不被震死。
风王会放避雷针,大闪电,旋风和全场雷暴。雷暴是必杀技,所有人必须去碰一下漩涡带有吸地的debuff才能不被电死。
所以大家可以明显看出,一个技能换一下debuff是这个阶段的基本功,开场必须都去被旋风刮一下,然后等地震后去被漩涡吸一下,然后等雷暴过后再去被旋风刮一下,如此循环。这里必须提请注意的是,换debuff要趁早,boss大招过后都要尽快去换掉,不要等到下一个大招来临了才去换,特别忌讳扎堆在最后阶段才去换debuff,后果是中避雷针的人可能无法换debuff。
其他技能就元素萨满来说,地刺是很好躲的,中避雷针了必须出人群,不然必定是灭,这里需要注意的是,中了避雷针如果要换debuff,必须确定周围没人了才去换,不然宁可自己死也别过去,毕竟萨满还能起一次。另外风王会闪现后对一个人放大闪电,这个闪电可以打断,我们一般是让法师闪现追过去负责打断,如果刚好离得近的话,你也可以帮忙打断一下。
这里注意在boss血量接近25%的时候,在场面中间放个灼热图腾或火元素图腾,boss合体有15-20秒的动画但我们全部被眩晕了,而灼热图腾在中间打的貌似全部有效。

3阶段是纯粹的rush阶段,合体后的boss频繁的全团AOE,冰,火,风,土各种技能上场。直接开英勇rush吧,这个阶段和教授三阶段很象。冰圈很明显,会不停扩散直接可以躲开,火圈只要小小一步就可以闪开,闪电链非常快很频繁,团员尽量分散吧。大地之握你就祈祷他别抓你。。。这里千万别想着帮忙治疗,全力dps就是,生死之战,我们在10万血灭了好几次,就少那么点dps。


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