防战
被动技能:哨戒(使你的總耐力提高15%,格擋機率提高15%)、防御姿态(受到的傷害降低10%)、坚韧(使你的护甲提高10%)、坚守阵线(成功招架后,你的致命格挡几率提高10%)、固若金汤(使你在防御姿态下被近战攻击时造成致命一击的机率降低3%)
主动减伤技能
盾墙:使施法者受到所有傷害降低40%,持續12秒。2分钟冷却时间。(盾墙可以通过雕文调整为降低伤害60%,不过冷却时间改为4分钟)
破釜沉舟:启动之后,使你暂时获得生命力上限30%的生命力,持续20秒。在效果解除之后,这些生命力会被扣除。3分钟冷却时间。
盾牌格挡:使你的格挡机率提高25%,持续10秒。此外,如果你格档或迴避攻击的总机率超过100%,你致命格档的机率将為该超出的值。
法术反射:举起盾牌,反射下一个施放在你身上的法术,持续5秒。
战士没有获得85级的新防御技能,还是的依靠老旧的减伤技能保命。虽然没有类似骑士1分钟cd的圣佑术减伤技能,可是10秒的盾牌格挡也能为战士提供非常有效的保护,特别是在大灾变BOSS一下就能打6万左右伤害的情况下,高格挡或许比20%的减伤显得更有效一点。
保护队友的技能
戒备守护:将你的防御意识专注於一名小队或团队成员的身上,每当该目标被击中时将可重置你嘲讽技能的冷却时间,并使你可使用復仇,犹如对你造成了20%的伤害一样。此技能可持续30分鐘。同一时间内你只能对一个目标施放此技能。
阻扰:高速的跑向队员,并拦截下一个对队员所造成的近战或远程攻击,同时使他们的总威胁值降低10%。
战士的阻扰技能在保护队友方面确实很出色,高速的跑向队友并为队友抵挡任何伤害,这让每个被战士援护的玩家都有一种莫名的感动。
断法技能
英勇投掷:使目标沉默并中断其施法3秒(天赋窒息律令出的效果),30秒冷却时间。
盾牌猛击:使用你的盾牌重击目标,令其晕眩并且中断正在施放的法术,使其在6秒内无法施放同系的法术。12秒冷却时间。
震荡猛击:使目标昏迷5秒,30秒冷却时间。
震慑波:使前方10码锥形范围内的所有敌人昏迷4秒,20秒冷却时间。
总结:战士的打断技能是4个坦克重最多的,特别是在面对群体法系怪时,震慑波就显得相当的犀利。可惜的是85级没有获得新的防御技能,这个真是有点被坑的感觉。