综合:
许多注释都已被更新以对应最新的改动
公会成就中的犰狳宝宝宠物现在完成相关成就之後只需崇敬便可购买(之前为崇拜)
PVP
竞技场:
嗜血 英勇 时空扭曲 以及上古狂乱现在无法于竞技场比赛内施放
战场:
吉尔尼斯之战
夺旗时间从原先的8秒降低至5秒
远古滩头
反人员加农炮的伤害提高了一倍
反人员加农炮所施放的火箭爆炸的轨迹速度提升了50%左右
此前有些加农炮能够攻击到它们自身的刷新点, 这些刷新点被修复了
战场拆除者不再提供两个额外座位,现在这是一辆单人载具
战场拆除者添加了一个pvp持续时间旗帜. 这将使无人驾驶的拆除者不再能够被长期群控(其实我不懂这啥意思,没打过战场)
战场每回合开始时刷新拆除者的时候不再有时间差
在码头刷新的拆除者不再会因敌方控制了北方墓地而消失
远古滩头的炸弹现在可在积分战场中使用
传送debuff的持续时间从原来的20秒降低至10秒
炸弹的范围从20码降低至10码
种族
德莱尼种族天赋纳鲁的赐福现在的效果是固定在15秒内治疗目标的20%生命值,而原先这是治疗一个随人物等级缩放的数值
矮人种族天赋石像形态现在降低所有受到的伤害10%,而此前是增加护甲值10%. 同时当这个天赋被启用时,矮子会变大
地精种族天赋逃跑大师CD从1.75分钟降低至1.5分钟
人类种族天赋自利现在又变回2分钟CD了
夜精灵种族天赋隐遁现在可以在变形状态下使用
牛头人种族天赋战争践踏现在可以在变形状态下使用
狼人种族天赋暗月疾奔CD从3分降至2分,同时它现在不占用公共CD.另外,这一天赋可与其他移动加速效果叠加,但仍无法与小德的疾奔和盗贼疾跑并存.
职业:
死骑
冰锢坚韧现在可以破除昏迷效果, 而且在持续期间免疫昏迷
亡域打击的吸收效果现在会被目标的韧性减免
天赋
血魄
赤血灾祸 现在当你的目标在感染血魄瘟疫的情形下你的近战攻击有5/10%的机率使下一个沸血术不消耗符文(原本为你的瘟疫打击有50/100%机率当你的瘟疫打击命中已经感染你的血魄瘟疫的目标时,你的下个沸血术将有50/100%的机率不需要消耗符文。)
你的亡域意志现在不会多生出一个血魄符文让你使用,取而代之的是你下一个符文转化不用符文(这两条抄自marlin1230的帖子)
冰霜
凛风冲击现在对非主选目标造成的伤害减少了40%
冰冻荒原之力 你的自动攻击现在有4/8/12%机率会在多攻击一次 原先效果还在(此条抄自marlin1230的帖子)
秽邪
亵渎 现在也会被亡域打击触发
符文腐化触发时会增加3秒光环持续时间 而不是简单地刷新/覆盖现有的光环(这条不懂,没玩过死骑)
秽邪之力 现在只提高你的力量5% 从10%下修(此条抄自marlin1230的帖子)
雕纹
死亡之拥雕文:现在在巫妖之躯状态下用死亡缠绕对自己进行治疗时,不再恢复符能