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英雄模式玛洛里亚克双持冰死骑输出策略

    这个王只打了一个晚上就过了,可能总结到的地方不全面,既然BOSS4种状态就对4种状态来说吧。我觉得我对这个BOSS的输出理解是AE>主体输出

    天赋:前提开荒AE比紧,加上小怪88等级,还是倾向AE的天赋好些,+3%命中一定要点 雕纹:巫妖之躯,传染+范围 盾+2秒

    黑瓶:

    也就是开场,开始选择的直接疾病爆发+饰品全开,后来发现这是个错误的地方,因为与接下来AE的时间衔接不足1分钟,到时候少了一个疾病爆发的传染会少很多的输出与DPS。饰品在这个时候开业没有AE过程中收益大。再就是这个阶段符文的问题,以我们MT的拉怪方式,每次当BOSS回头到开场位置的时候就要确保自己的死亡符文就绪,这里值得说的是不要用死亡符文代替你的冰或邪来进行灭迹,不然一会A起来GCD会很恶心,当小黑泥巴出现,T拉好,果断重复以下循环:疾病爆发+传染+冲击(开饰品)+GCD了符文剑+再GCD了符文充能,中间别忘了死亡凋零好了就放,一般这时候泥巴T都会在黑水压力不大的时候将怪定在原地给足AE时间。值得说的是这里的充能,由于小黑水的问题使得你没法更好的近战充能,可以选择死缠去充能,而2分钟一次的持续10秒的一套20符能充能(巫妖之躯+自我施法死缠)根据场地情况和自身情况进行近身冰打充能与血打转死亡符文。

    红瓶+蓝瓶 :

    这个阶段没看出什么大难度,打好单体循环,别忘了断法。切记召小怪那次不要断。红瓶点名与蓝瓶点名都别忘了离开周围人。

    绿瓶:

    一般它都作为第4个瓶子,只要在第3个瓶子的后期转化好充足的符文即可(和开场道理一样)。站住A就好。

    斩杀阶段:对准菊花(一定是菊花,歪了就悲惨了)猛打就是,看好冰球和火墙。魔法盾,冰躯,吃宝宝,吃糖,巫妖之躯+自我施法死缠都别忘了,别死就行。

    总结:这个BOSS由于黑水的原因,不能将双持冰DK的AE优势发挥到极致,要求对符文的控制有一定理解。出于手法娴熟度的问题,DPS成绩一直不是很好,开始的时候有点紧张,头几把跟泥巴坦 的输出差不多,后来找到原因,进行了策略调整。改善了很多,但仍就打不进RECOUNT前10。在最后斩杀阶段更失去了优势,这次虽然过了,但是看着伤害输出的统计对自己的伤害输出很是郁闷,最好的一次排在11,DPS只打了1W9 望各DK大大指点不足的细节之处。不知道其他冰Dk在这里都打的怎麽样,当时团里就我一个Dk没有参照对象,是自己输出策略不对还是普遍现象。


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