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玩家风力观点:大灾变中各职业已失去特色

  一旦开始召唤仪式,就会有许许多多的恶魔守卫和小鬼从异位面穿越时空来到主物质位面,并且开始攻击你。然而,只要维持这3个道具处于激活状态,术士在这个法阵里几乎就是无敌的。在漫长的等待中可以看到法阵边缘会逐渐出现一个又一个符文,当第9个符文出现时,一股强风会把所有场上的恶魔全都吹回它们的老家。数秒之后,恐惧战马以及它的主人,一个恐惧魔王,就会降临。战胜它,就可以学到召唤恐惧战马的法术。

  我在CTM里的术士现在是72级,练级不是太有动力。必须说,CTM设计得不错,很多地区重新平衡,也有很多有意思的任务,比如西瘟疫的德鲁伊,灼热峡谷的胖子,荒芜之地的吹牛逼,等等。美中不足的是,似乎总是少一些什么。回忆起这个任务,我想可能少的是职业本身的存在感。

  在当年,术士,骑士有马任务,术的稍微麻烦一点,骑士的相对容易一些,在通灵的地窖里杀一个死骑即可,不用折腾那么厉害。猎人,牧师有史诗武器任务,战士有屠龙刀,等等。当然,萨满,贼,德鲁伊和法师没有(后来萨满也有了,给个紫头),但起码一半的职业有史诗任务。而且完成了这个任务,你可以明显感觉出来你和别人就不一样了 - 有史诗弓的猎人,在很长一段时间内都是别人羡慕的焦点,当然有“祈福”的牧师也是如此而虽然我不是本服第一个做出。术士马的人,但我骑着这马站在铁银行门口时,还是吸引了很多人的注意。

  CTM的RAID我还没打,之前在测试服上练到83没继续练WLK中的3.3我也没打但总感觉少一些史诗的任务 - 。。那些真正可以称之为史诗的,对得起紫色这个颜色,而且体现个人技术的任务。且不说如今的国服大家的装备大同小异,就算是3.3,除了那3个板甲职业有个破斧头,别的人又能从哪里显得和别人不一样?

  我怎么告诉别人,我是一个术士?


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