具体心得
野法骑克制大多数带DK的组合:DK短CD的绿盾不影响野德的DPS,野德打DK,DK只有巫妖之躯这一个能拯救他的保命技能,一旦巫妖之躯结束,治疗被控制,等待DK的几乎是必然的死亡。
被带暗牧的组合克制:暗牧能驱散无敌,并且有防御驱散,对法师控场的要求提高了很多,降低了不少容错率。
还有那销魂的三控场法术德:法术德,德鲁伊借由法术的控制,可以很轻松的控制野德(休眠,吹风,未来还有缠绕)。打断哪个都还有另外两三控场个能制造压力,在法术德面前想形成击杀非常困难,而自己的法师则很有可能长期面临被人3打1的境况~
野德在战斗中除了尽量输出伤害,还应设法与法师协同造成双控,这样才能给对方制造压力;可以用新的打断技能和吹风去打断对方法系DPS的读条和控场,以减小己方的压力。
野法骑不适合转火,核心是双控三打一,除了少数组合和特殊情况,一般不建议野法骑转火。因为野德的伤害输出的前置条件比较多,而这些都是需要用能量来完成的,转火条件比较苛刻,并且由于法师并不像术士那样,善于多线制造伤害,双线压血的打法在韧性起来之后对野法骑来说几乎没有太大用处。
控场对野法骑来说非常重要。野德是一个缺乏绝对反控技能的近战(剑刃风暴,斗篷,魔法盾之类的)。虽然拥有无CD解定身的能力,不过可以形成击杀的时候被恐惧,或者被深结,霜之环,以及各种昏迷,都是很伤的,毕竟再厉害的防御驱散也不可能做到每一次都秒解,每一个用来解定身的公共CD都在浪费对治疗的控制时 间。每一次能形成击杀的机会错失掉都会让胜利的天平向对面倾斜。
控场对于野法骑来说并不是只要控制住治疗便可以完成击杀的。野德没有这种能力。控制住治疗之外,一定要控住另一个DPS,尽量形成三打一的局面。不让对方来干扰自己击杀目标。不然很可能导致对治疗的控场无效化。曾经没有注意这一点,连续控制治疗接近30秒也没能杀死人。
以下说说如何应一些组合的打法:
近战(非贼)+术士+治疗:击杀近战职业,尽量限制术士的DPS,吹风多给术士,打断也给术士读条,形成击杀的时候必须同时控制住术士和治疗,徽章,狂暴最好能留到可以形成击杀的时候再用。当急需变形术时对近战使用肾击防止他打断法师。
贼术X:击杀术士,尽量多限制盗贼DPS,给吹风。如果是贼术萨,在部分地图可能需要转火萨满。比如刀锋山和下水道。术士可以利用地形优势用法阵上下跳,野德猫步并不一定能跟上术士的节奏。在术士跳下去之后完全没有击杀可能时,选择转火萨满,并且尽量躲掉术士的视角,术士法阵之后视情况而定,如果萨满血线低 则继续压制萨满到死,控制好术士,如果萨满血线高的话转回术士,打蓝线。
拆法力之潮图腾十分重要。现在法力之潮图腾血很多,很多时候还有石爪图腾的保护, 所以一定要留心这根图腾。不拆掉的话萨满配合精神饰品几乎可以回50%的蓝,在骑士用尽技能之后如果萨满还有大量魔法值的话局势就会非常不利了。
近战(非DK)+法师+治疗:追着法师咬吧,多控制近战,对方多数情况下会攻击我们的法师,在法师需要读条的时候吹风近战,给法师读羊的机会,来把对方带进自己的控制链。
死法X:击杀DK,多控制法师,尽量打断法师的变形术,必要时肾DK吹风法师,给我方法师读羊的机会来把对方带进自己的控制链。
术暗萨:前几周的时候大家韧性都还没堆上来,暗影队是无比凶残的存在,一个沉默直接死人,现在在高韧性的支持下虽然没有那么变态了,不过这依然是最克制野法骑的组合之一。之前我们选择击杀萨满试图鱼死网破,但是长期鱼死网不破。。。
现在大多数情况下遇到术暗萨我们会选择击杀暗牧,打断给暗牧就行,吹风留给 术士,并且最好在暗牧第二个影散出来之前结束战斗,不然将会进入对面的技能循环。双线掉血的压力现在虽然不会轻易导致减员了,但是依然会导致我们的治疗很 快OOM。
法暗X:击杀法师,多限制暗牧,吹风深结啥的,能给的都给暗牧,尽量多的形成双控,不然毫无机会。双防御驱散不是开玩笑的。第一波双方交出多少技能几乎可以决定胜负了。
法术X:类似于法暗X,不过要轻松一点,术士的恐惧虽然远,但是少了防御驱散和大驱无敌容错还是大大提高了,依然选择击杀法师,尽量双控。值得一提的是如果治疗是德的话,基本上没有太大胜算了。遇见法术德法师的反制最好留给小德,尤其是小德的吹风。
双近战+治疗:大同小异,找一个脆皮一点的压,肾击吹风双控给法师制造机会,有双冰箱,自由,保护支持的法师几乎不会被击杀,如果对面想击杀你?那偷着乐吧,他们会被控成X的~