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4.06职业BUG修正汇总:法师唤醒回蓝得到修正

  猎人bug修正

  * 当猎人通过宏施放瞄准射击时不再忽略“开火!”buff。

  * 当猎人的陷阱对目标造成伤害时,现在会打破伪装效果。

  * 奇美拉射击的粒子效果动画现在应该正确显示。

  * 眼镜蛇射击现在正确地提高蛇毒蔓延和毒蛇钉刺的持续时间。

  * 专注之火的法术效果现在比你当前的绿色长方形效果更酷。

  * 每点精通所提供的狂野箭袋效果现在应该保持一致。

  * 在射击前,男性亡灵猎人不再会把目光从目标身上移开。

  宠物修正

  * 在浩劫与重生中加入的宠物家庭不应该丢失天赋。

  * 宠物应该会与所有水下怪物战斗,即使猎人走出了近战范围。

  * 上古狂乱应该不影响低等级玩家。

  * 上古狂乱现在正确地影响宠物。

  * 岩蛛之拥现在提供抗性,这样改的目的是如果这个buff覆盖了遗忘诸王祝福,玩家也不会拾取这些抗性。

  * 所有狗类和狐狸类的凶暴系宠物现在可以学习天赋冲锋了。

  * 陆地类型的猎人宠物现在可以正确地学习灵活机动。

  * 劫掠不再算作昏迷递减效果。

  * 亡灵猎人出生时动作条上会有复活宠物。

  * 宠物法术书毒蛇迅捷现在会显示等级。

  * 岩蛛不再缺少一个特殊技能。

  * 甲壳护盾的视觉效果被放大了,现在应该能在施放这个技能的时候看见。

  * 角色面板中护甲值的文字说明现在应该显示赋予宠物的正确护甲值。


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