猎人bug修正
* 当猎人通过宏施放瞄准射击时不再忽略“开火!”buff。
* 当猎人的陷阱对目标造成伤害时,现在会打破伪装效果。
* 奇美拉射击的粒子效果动画现在应该正确显示。
* 眼镜蛇射击现在正确地提高蛇毒蔓延和毒蛇钉刺的持续时间。
* 专注之火的法术效果现在比你当前的绿色长方形效果更酷。
* 每点精通所提供的狂野箭袋效果现在应该保持一致。
* 在射击前,男性亡灵猎人不再会把目光从目标身上移开。
宠物修正
* 在浩劫与重生中加入的宠物家庭不应该丢失天赋。
* 宠物应该会与所有水下怪物战斗,即使猎人走出了近战范围。
* 上古狂乱应该不影响低等级玩家。
* 上古狂乱现在正确地影响宠物。
* 岩蛛之拥现在提供抗性,这样改的目的是如果这个buff覆盖了遗忘诸王祝福,玩家也不会拾取这些抗性。
* 所有狗类和狐狸类的凶暴系宠物现在可以学习天赋冲锋了。
* 陆地类型的猎人宠物现在可以正确地学习灵活机动。
* 劫掠不再算作昏迷递减效果。
* 亡灵猎人出生时动作条上会有复活宠物。
* 宠物法术书毒蛇迅捷现在会显示等级。
* 岩蛛不再缺少一个特殊技能。
* 甲壳护盾的视觉效果被放大了,现在应该能在施放这个技能的时候看见。
* 角色面板中护甲值的文字说明现在应该显示赋予宠物的正确护甲值。