这次公正之锤的改动是一个bug的fix。在修复之前是如果目标的攻击被miss了,那么范围伤害也被miss;如果目标的攻击命中,范围伤害也可能miss。
但是现在是如果目标的攻击miss了,那么范围的伤害还是会被miss;但是目标的攻击命中了,范围伤害就命中了,不会再miss了。意思就是打出去之后只有2个结果,要不就是全中,要不就是全miss,不会再像之前一样又出miss又出命中了。
我们喜欢这个技能的设定不同于其他那些拥有独立个体伤害的AOE。公正之锤是一个有溅射伤害的技能,我们不会对这个设定进行改动,我们只是想修正这个一致性的问题。