法术
野性痊愈
从各个方面来说它依然是个优秀的法术。7秒的持续时间看起来更像是个直接治疗法术而不像一个真正的HOT。它能够在治疗范围内自动寻找5/6个生命值最低的人进行治疗(不一定会包括你的目标)。因为它的半径现在非常大(30码),你基本上只要释放它就能有非常好的效果。
当RAID中有AOE伤害出现的时候一定要释放它,特别是伤害严重的时候你需要卡CD使用。尽管野性痊愈非常昂贵,但是它物超所值。另外,它可以在选定敌对目标的时候释放,会自动选择那个目标周围的队友来进行治疗。值得注意的是,野性痊愈会触发目标身上的共生术。
所以在所有人都要治疗的情况下,你可以考虑考虑接下来几个法术优先治疗那些身上有野性的目标。(在其他情况下,你仍然应该治疗最需要治疗的目标,而不是追求共生术的收益。)这个手法在10人中尤其有用。
生命之花
你应该在坦克身上一直保持3层生命之花。它很强大,很便宜,而且每跳间隔非常短——因而能够稳定的治疗坦克,同时能够因坦克身上的其他HOT而享受共生术,还能够提供“恢复”和玛法里恩的礼物所触发的清晰预兆。
试着习惯用生命之花本身或者滋补/治疗之触在它最后一跳的时候刷新它,而不打乱你的治疗节奏。无论何时,至少保持1个目标身上有花。玛法里奥的恩赐,滋育,恢复和4T11效果都依靠花来提供回蓝。
(多个坦克保持3花的部分已删除)
清晰预兆
这不是一个法术,不过仍值得讨论。用好清晰预兆可以显著增加续航时间。当清晰预兆触发时,下一个法术应当是治疗之触或者愈合。(特别指出,不要在触发清晰预兆时用迅愈,这样就浪费了这个清晰预兆。)
治疗之触是通常的第一选择,它比愈合治疗量高,使清晰预兆更有效,对坦克使用还能刷新他身上的花。然而,如果raid中有人需要一个快速的治疗,那么在清晰预兆时给他们上个愈合也是不错的选择。
特别指出,如果你想马上对一个目标使用迅愈或百花绽放,在触发清晰预兆的情况下可以通过愈合触发迅愈,这样就省下了一个回春的消耗。
生命之树
愈合:现在瞬发。因为愈合的施法时间也就1.5秒而已,变成瞬发并没有提高我们的治疗输出能力。但是这样就可以让我们在移动的时候使用愈合,并且提供快得多的有效治疗。
因为在树形态下使用了很多生命之花,我们能触发很多节能施法,而每一个节能施法都可以用于瞬发愈合。当有许多人在raid中需要立刻被治疗时,变树丢顺发愈合能增加他们存活的几率。
不过这个方法非常耗蓝,对于不会马上挂了的队友,你仍然应该在他们身上洒花。
|