这次的蓝帖重申了物品等级的设定原因,还有对於未来会对低等级的平衡做出修正,但是最有趣的是有玩家提到装备应该要是随机属性。设计师给予的回应是…?
打通副本所需的基本物品等级要求
物品等级需求,被我们加入游戏的原因,是为了要帮助玩家们更容易的评估自己,是否已经有了像样的装备,来面对某些战斗。我们之前看过很多这样的问题:队伍当中有人的装备不够格,导致他们无法在战斗中生存。或者是,有玩家觉得他们自己已经准备好了,但是事实上却无法在副本当中存活下来。所以呢,我们在系统当中放入了这种工具,来帮助你们分辨到底「准备就绪」了没有。这样工具,只能够用来推测性的告诉你们大概的准备情况为何,而却无法以此做为玩家技术好不好的指标。
我们之前提过,我不妨再说一次,我们有考虑要把公会团或是伺服器团进入副本的物品需求降低,因为这些团队会一起组队很可能是因为他们想要帮助其中一个玩家快速的升级它的装备,而且,这种团队基本上来说,无论是互相的沟通或是默契方面都会比平常的队伍好很多。
低等级的平衡
我们的设计团队不断的在观察低等级平衡状态,为了要确保喜欢玩低等级的玩家们,或是升级当中的玩家们都能够有最好的游戏经验。先前大部分的改动都是针对,任务流程以及介绍新技能给新的玩家,但是能改动的地方其实不只这两个而已,我们也有可能会在未来做出改动。我们的目标还是一样:希望你们能够有最好的游戏经验。
英雄等级装备应该要随机掉落!
你以为我们给你们这些点数(正义点数/勇气点数)是拿来干嘛的?你或许没办法一瞬间拿到全部的装备,但是时间一久,你还是什麽都拿的到啊。随机的掉宝会把这世界给搞疯的吧。或许对於《暗黑破坏神》来说,随机世界性掉宝或许还不赖,但是对於《魔兽世界》来说,算是个馊主意。
事实上,在暗黑2里面的系统,所有的BOSS都有可能会掉所有的宝物,让玩家们发展出一种我们所谓不健康的游戏玩法。他们会不断的开新游戏来寻宝,只杀那个最快速最简单的王。这样实在不怎麽好玩,我们在暗黑3的设计上,也是尽量避免这种事情的发生。并且,这种事情我们完全不想要在魔兽世界当中看到。
Bug:树人的外观看起来都一样
这个bug就是所有的树人都被放上了一样的外观(包括阿萎和泰达稀嫩枝),我们希望能够很快的解决这问题。
白色塔巴克坐骑的bug
没错,我们意外的发现,白色塔巴克坐骑在角和蹄子上所出现的这个错误外观跟外域还满搭的,而且大家都很喜欢,所以我们决定要保留这项错误。没啦,这个外观应该还会在这座骑上保留一段时间,因为我们无法透过即时修正让他们回复原样。在下一个版本才能够再改回来。