大灾变中专业设计思路变化不大,但是整体福利和收益上,变化却比较多。从法师的角度上来看专业收益,跟之前不同的是,现在我们讨论的不再是法伤为单位而是以智力为单位。工程毫无争议地成为法师的第一专业,裁缝、珠宝成为次选,其他制造业平分秋色,采集业收益垫底。
以下是大灾变的各专业收益情况。
珠宝
收益:81智力/法爆/专精/急速/命中/120耐力。
获得方式:珠宝专用宝石增加67点属性值/100耐力,最多可镶嵌三颗专用宝石。相比普通蓝色宝石增加40点属性值或60耐力,收益为81点其他属性或120耐力。
锻造
收益:80智力/法爆/专精/急速/命中/120耐力。
获得方式:手套、护腕上额外共两个宝石插槽。
制皮
收益:80智力
获得方式:附魔手腕:130智力,对应普通附魔手腕:50智力。
裁缝
收益: 最多95智力(假设一分钟可以触发一次) 。
获得方式:2级光纹刺绣,附魔披风:施法时有几率提升580智力,持续15秒。对应的普通披风附魔附魔披风 - 强效智力:50智力。
炼金
收益:额外40属性的药剂,合剂时间延迟并效果额外增加额外80智力。
获得方式:混金术:在吃自己已经学会的药剂或合剂时获得额外的属性与持续时间。