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 暴雪魔兽开发组:也许会继续设计英雄职业
作者: 暴雪 发布时间: 2011-03-14 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

  专业技能相关

  问: 请问有计划要在每次更新的时候加入新的考古学物品吗?

  答:我们也许不会每次更新都这么做,但是我们在设计考古学的时候就已经将这种扩充性考虑在内了。我们首要的目标就是替稀有物品过少的维酷与巨魔系加入稀有 物,还有加入更多种类的化石,反正大家都会挖到一堆化石挖掘 点。我们同时也在计划让玩家的考古变得稍微容易一些,使他们能够专心挖自己想挖的种族。

  问:采矿与采草可以支持两种专业(采矿有珠宝与锻造,采草有铭文与炼金),剥皮只有支持制皮,实用性不高。你们有考虑帮制皮增加一些好处吗?像是获得额外食材,让剥皮比较受欢迎。

  答:剥皮有它独特的优势。举例来说,你可以在进行任务或下副本的时候杀死怪物再剥皮,而采矿与采草却必须到处跑来跑去。运气比较好的时候,还可以在一个地方发现地上有很多皮等着你去剥。

  问:镜像区域的采集点让人很困扰,尤其是暮光高地,常常靠近采集点就会消失。可以修好这部份,或是把镜像区域的矿点都改到外面吗?

  答:是的,我们自己在玩的时候也会遇到这种问题。我们希望能用比较确实的方式来修正它,让你可以看到小地图的采集点,而且是真的可以采集的。我们不希望动到镜像区域,移动里面的矿点或草点,因为有些镜像区域很大,我们认为镜像对提高升级体验的体验大过采集体验。

  问:治疗者无法从公会大锅中获得流水精练药剂,所以大锅对治疗者来说相当无用。这会在未来改善吗?

  答: 我们还没找出合适的方法,让大锅判定治疗者需要的是精神药剂或智力药剂,所以在供给方面造成了一些错误,然后给他们智力药剂。喜欢精神的治疗者只能使用普 通的精炼药剂。我们会想办法处理这件事情。精神相当受治疗者的欢迎,但是我们不希望做出一个会跳出药剂询问窗口的系统。



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