本文为作者玩了两年术士之后的一些心得体会,主要写给新手或其他职业的小号或玩术士玩得迷茫纠结的朋友,希望能够对大家有一些帮助,针对4.1版本。
综合
简单来说,术士是操纵着黑暗、火焰、灵魂以及恶魔之力的职业。在PVE中的定位为远程输出角色,擅长双线输出、多目标战和AOE战。
术士可以给团队的好处有以下几点:
(1)集合石,拉糖,这是无可取代的。
(2)黑暗意图(一般给暗牧、树D、鸟D)。
(3)绑灵魂石OR战复。当然,目前阶段最优先的战复选择还是德鲁伊,插了雕文起来直接满血,但是术士们应该知道自己也会拉人起来。
(4)对敌方目标+5%被法术暴击的DEBUFF。恶魔术士的全团法术能量+10%。毁灭术士提供的电池效果。小鬼提供耐力。恶魔猎犬提供法力上限和MP5效果。
(5)暗影之怒/魅魔的鞭打击退可以在某些战斗中起到很好的作用。暗影之焰插了雕文可以减速。小鬼可以解魔法,恶魔猎犬可以驱散魔法以及打断施法,EVA可以帮忙晕怪。
(6)控场技能,恐惧和群恐以及魅魔的魅惑,这个主要是在5人本里面,不过现在很少会用到了。
(7)语言诅咒以及元素诅咒,尤其是元素诅咒光环,在丘加利OR龙母OR教授龙的AE中有很好的效果。
术士自身的职业特色:
(1)双线、多线输出的优势很强,尤其是以DOT为主的痛苦天赋,。
(2)由于法阵的存在,以及灵魂炙燃:传送提供的加速效果,术士具有一定的机动性。
(3)灵魂链接提供的免伤能力,吸取生命、魔化护甲等机制提供的自我治疗能力,虚空防护提供的法术减伤,灵魂炙燃:治疗石提供的破釜沉舟效果,灵魂碎裂的90%仇恨减免,使得术士的存活率非常高。
(4)对单目标的短时间爆发能力较弱,单目标战的输出曲线较为平稳(恶魔天赋除外)。由于灵魂炙燃:腐蚀种子,暗影之焰,恶魔的献祭光环和自焚,对群聚、数量较多的ADD的处理能力很强。
入门篇
既然选择了这个职业,那么,最最最重要的一点,是了解所玩的职业。首先,一定要知道自己能够做什么,其次,要在适合的场合做自己应该做的事情,最后,信任队友。
术士有三系天赋,各具特色。
痛苦:
主宰暗影的力量。主要伤害技能为痛苦动荡、腐蚀术和暗影箭,其他的一些重要技能包括蚀魂术、痛苦灾厄、末日灾厄、吸取灵魂(斩杀)、灵魂调换(痛苦术的特色)、吸取生命(虽然被砍了25%使得它几乎不会成为输出技能,但是用来自疗还是很威武的)、腐蚀种子(AE技能,配合碎片传染腐蚀术尤其强大)、暗影之焰等。痛苦天赋的宠物是恶魔猎犬。
恶魔:
主宰恶魔的力量,主要伤害技能为献祭、腐蚀术、烧尽和暗影箭(你也可以选择3/31/7这种把暗影箭拖出技能条的天赋),其他的重要技能包括古尔丹之手、末日灾厄、灵魂之火(斩杀或配合碎片瞬发)、暗影之焰、地狱烈焰(AE的招牌技能)等。宠物的选择为在有AE的场合使用恶魔守卫,单体时选择恶魔猎犬,视场面情况和个人习惯等进行切换。
毁灭:
主宰火焰的力量,主要伤害技能为献祭、焚烧、烧尽,其他的重要技能包括灵魂之火(强化灵魂火是毁灭的特色,也是比较难以熟练驾驭的天赋)、末日灾厄、腐蚀术、混沌箭、暗影之焰(火焰专精使得它变得很强大)、暗影灼烧(毁灭天赋对碎片的渴求很大,感谢它使得我们可以高效率地从快死掉的怪物身上获得碎片,也是斩杀阶段很棒的技能)。宠物的选择为小鬼,小鬼可以保持火堆余烬,而且可以触发瞬发灵魂火。
具体的天赋雕文选择和输出手法就不啰嗦了,只提一下比较核心的思想。
无论是哪系天赋,技能的优先级都是DOT>有冷却的技能>无冷却填充技能。
对于单目标,记得保持好献祭/痛苦动荡,腐蚀术,末日灾厄,蚀魂术/古尔丹之手/混沌箭可以卡CD放,暗影之焰能喷就喷,剩下的时间使用暗影箭或烧尽,另外毁灭天赋记得保持好强化灵魂之火,斩杀阶段再根据天赋不同做相应的处理,这就是核心思想。
少量的多目标、尤其是双目标,核心思想就是尽可能给每个目标都上DOT并及时补,这个时候暗影之焰尤其强大,痛苦天赋的灵魂调换在这个时候非常有用。毁灭的浩劫灾厄也具有很大的优势。
大量的目标,痛苦的处理方式就是灵魂炙燃+腐蚀种子,暗影之焰,然后对一个目标一直种子,恶魔的处理方式就是变身,开献祭光环,自焚,并且控制恶魔守卫大风车,如果可以提前放古尔丹之手,并且卡CD猪头喷,效果会更好。毁灭的话基本就是暗影之焰和火雨,不如另外两个天赋。