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战斗在黑翼陷窟:25人英雄奈法利安战术详解

  战术详解:

  维多克?奈法利斯领主大喊:哈哈哈哈!英雄们来到了辉煌的终章。你们应该精神抖擞吧?准备好进行最后一战了吧?那就看看我终极的创造!起来吧,妹妹!看看黑龙公主奥尼克西亚的重生!这大概是我最佳的杰作。

  我的妹妹,饿了吗?以我们的敌人为食吧!

  P1阶段:奥妮克西亚/奈法利安

  奥妮克西亚:3400万HP

  尾部鞭击:以尾巴对施法者后方的所有敌人施展横扫攻击,造成61250到78750点伤害并使其晕迷2秒。

  闪电释放:对奥妮克希亚侧面的敌人造成每秒31200到32800点自然伤害

  暗影焰息:对施法者面前锥形范围内的所有敌人造成54000点暗焰伤害,同时复活此效果范围内的复生白骨战士。

  电荷值:奥妮克西亚拥有电荷值,战斗开始后会缓慢增长,奈法利安每次电击会额外增长20点电荷值,当电荷值达到100时则超载,即灭团。

  电荷超载:释放出一股魔法冲击波,对所有敌人造成855000到1045000点自然伤害。

  奈法利安:(1亿7900万HP)

  看到暗影之焰是如何活化他们的骨头了吗?他们都为我而战!

  骸骨之雹:奥妮克西亚激活后,奈法利安会在空中释放骸骨之雹,对落点附近的敌人造成47975到53025点暗影伤害,落下后生成复生白骨战士,共10个。

  复生白骨战士:只有普攻,无法击杀,拥有100的能量条,每秒减少2点,当能量减为0时会自动死亡。但是碰到暗影炎息或暗影炎就会恢复到满能量,如果已经死亡碰到这两个技能会被复活为满能量状态。此外,在存活期间,每4秒会给自己叠加一层强化术。

  强化术:施法者会随着时间变强大,并提高所有的伤害和移动速度。可堆栈此效果。每层造成的物理伤害提高200%,移动速度提高15%。

  尾部鞭击:同奥妮克西亚。

  暗影焰息:同奥妮克西亚。

  支配:支配附近人形生物的心智,控制住他们的身体,持续20秒。

  电击:生成一道闪电箭冲击至地面,对所有敌人目标造成128700到131300自然伤害。每当奈法利安血量减少10%时释放,全程共9次。

  怯懦之影:对敌人造成30000点暗影伤害,并且使其受到的暗影伤害提高100%。仅当奈法利安下地后,目标位置处于非地面时使用。暂离划水者悲剧。

  死翼子嗣:当奈法利安与奥尼克西亚在一起的时候,他们的攻击速度将提高100%

  站位如图:

  点击查看大图

  不管是从高台直接跳落开怪还是将BOSS弄消失直接在下面站位等刷新开怪都必须关掉漂浮,缓落,冰霜之径等BUFF,否则会造成奥妮克西亚仇恨紊乱。

  以我们跳下的高台为6点,开局后,奥妮克西亚坦克速度将BOSS拉到3点位置横向,人群在身侧以免受到尾部鞭击,有多目标输出能力的职业鹌鹑术士暗牧可以站在场地中央位置输出,坦克在每次闪电释放前转动龙头保证人群不吃闪电释放,并在闪电释放之后尽快将龙头位置复原,以保证人群尽可能少的吃到尾部鞭击。

  小怪坦克在人群等候,将所有复生的白骨战士拉住后,拉往6点外围铁丝网上,让小怪聚在一起能量耗尽自然死亡,越集中越好,这样可以保证他们在P3时同时复活,有利于风筝。

  奈法利安坦克在BOSS下地后速度建立仇恨拉到9点位置横向,避免死翼子嗣的BUFF和人群吃到尾部鞭击。奥妮克西亚血量削到20%以下后人群移动到奈法利安身侧,双飞职业依然在场地中央输出。

  关于支配与窃据之力:

  叠加窃据之力的时间取决于被支配到走向死亡之门所需要的时间,所以必须有减速技能。猎人的冰霜陷阱,小德的蘑菇,萨满的图腾都只能达到50%减速,只有盗贼的毒药能达到70%减速。所以我们安排猎人,萨满,小德作为初始减速,然后安排一名刺杀贼换上白色投掷武器通过刀扇来进行第二次减速。前者可以让被支配者第一时间被减速,后者可以保证最大的减速效果和持续时间。人群里每个被支配的DPS应该都有充裕的时间叠满150层再挣脱。双飞职业离人群远保证初始减速即可,在进入门之前挣脱。

  治疗被支配直接按1挣脱,分配的治疗任务无需借助窃据之力,被支配时反而可能造成倒坦或者减员。

  当被支配时,无法受到治疗,但是会受到队友及宠物伤害,但是不会受到BOSS伤害。所以在支配来临前,少用AOE技能,带宠物的职业在这场战斗中要将宠物设置成被动,在被支配挣脱后点选目标时要看清再攻击,否则会造成爆头秒杀队友的人伦惨剧。

  被支配时电击来临尤其要注意,如果到达死亡之门的时间足够撑过电击最好,如果时间不够而自己血量不满/减伤不够,则果断提前挣脱回人群接受治疗和减伤,因为盗贼的毒药附带增加受到8%的魔法伤害,满血被秒也常有发生。

  当150层窃据之力的BUFF没有消失前再次被支配时,按一次2刷新BUFF时间即可直接挣脱。

  如何防止被支配时习惯性按到1导致直接挣脱浪费大量DPS:

  可以将输出循环中不常用的技能放置在1键,减少1键使用频率

  在每次支配时,奈法会大喊:“凡人的心智。。。真是容易操弄。”,听到就停手,如果没被支配则继续输出

  由于被支配后出现的技能只认快捷工具栏位置不认快捷键,所以可以将原来1键的技能移动到快捷工具栏其他位置,然后将那个位置设置为1,则既不影响输出习惯也不用担心秒脱。但是要注意如果你没有给原1键设置新的快捷键,则需要用鼠标去点击来挣脱。

  治疗分配:

  2-3个加妹妹坦:因为这里有时候不可避免的受到扫尾影响导致治疗中断,或者是扫尾+电击的连招下导致被秒,所以拥有圣佑和导标的补骑最佳。

  2个加哥哥坦。

  2个加小怪坦,小怪死亡后加团队。

  电击减伤分配:

  电击伤害巨大,最好每次都能通过减伤覆盖来避免减员和减少治疗压力,防骑的神性守护,牧师的真言术壁,萨满的灵魂链接都是有效手段,可以视团队职业构成组成减伤技能链,各职业的自保技能也可视情况开启,此外破碎影像之镜1分钟的CD可以每2次电击就使用一次,很好很强大。奥妮克西亚的电荷值算是P1的软狂暴时间,一般来说P1我们最多迎来两次电击就必须击杀妹妹进入P2。


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