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CTM:4.1战士的各专业技能收益对比

一.工程学

  在CTM工程相对于WLK的不可或缺,削弱了很多,不过收益仍然不差,主要就是工程头和各种附魔。

  史诗品质头盔:

  工程学提供物品等级359的拾取绑定头盔,与其他制造专业BOE物品一致,不过其装备等级为81,所以一个机智的工程师升级的时候就能享用这个优势了:

  板甲物理:增强生物光学夜视镜 +301力量/+512耐力

  板甲法术:特制生物光学夜视镜 +301智力/+512耐力

  锁甲物理:致命生物光学夜视镜 +301敏捷/+512耐力

  锁甲法术:充能生物光学夜视镜 +301智力/+512耐力

  皮甲物理:灵猴生物光学夜视镜 +301敏捷/+512耐力

  皮甲法术:迷彩生物光学夜视镜 +301智力/+512耐力

  布甲法术:轻型生物光学夜视镜 +301智力/+512耐力

  工程学头盔有一个有趣的特点:尽管单看本身属性这些头盔比同等级紫色物品相差甚远,但在标准的多彩插槽之外每个头盔还有2个独特的“齿轮孔”插槽,用来安装工程学专用的“齿轮”-比同类型最高级宝石大约强力3倍,以用来弥补缺失的次要属性,这就给了诸位工程师们个性化设计头盔的余地,也使得这些头盔也能对tank们产生足够的吸引力.

  齿轮列表:

  断裂的齿轮:+208专精等级

  快速的齿轮:+208急速等级

  光滑的齿轮:+208致命等级

  精妙的齿轮:+208闪避等级

  防水的齿轮:+208招架等级

  准确的齿轮:+208熟练等级

  坚硬的齿轮:+208命中等级

  闪亮的齿轮:+208精神

  装备绑定的工程产品&瞄准镜:

  工程师们再次得到了制作入门级远程武器来卖钱的好机会,不用说还有新的远程武器附魔:

  BOE武器:

  枪: 击退5000型:DPS552.2/速度2.8/+75敏捷/+143耐力/红孔(奖励+10敏捷)/+65致命/+42急速/需要85级(物品等级346)

  弩: 微调喉针:DPS489.1/速度2.9/+84敏捷/+126耐力/+49致命/+60急速/需要83级(物品等级333)

  弓: 强力碎击者:DPS552.2/速度2.8/+95敏捷/+143耐力/+68致命/+56急速/需要85级(物品等级346)

  枪: 挥发性雷棒:DPS489.1/速度2.9/+84敏捷/+126耐力/+56致命/+56专精/需要83级(物品等级333)

  远程附魔:

  地精X-射线瞄准镜:几率增加800攻强持续10秒

  R13寻衅者:增加远程命中等级88点

  保险移除器:增加急速等级88点

  额外装置:

  就像WLK的臂装火箭发射器和腰带碎片炸弹一样,工程师们在CTM里得到了更多的可额外附加在腰带和手套上的永久使用型装置

  腰带:

  接地离子盾:使用后激活一个吸收16200-19800伤害的护盾

  纸板刺客:放出一个能吸引敌人攻击的纸板刺客,持续15秒冷却1分钟 (据说可以用来嘲讽boss,就像HLK的时候,有人用假人去吃灵魂收割)

  隐形力场:在非战斗状态下进入隐形状态,冷却5分钟

  火箭腰带:同WLK的火箭靴,不过由于改动成在FB里面也会经常出现事故,事故的后果很可能就是躺地板。所以,很少人用!

  手套:

  速成偏斜板:增加1500点护甲持续12秒,冷却1分钟

  螺旋治疗注射器:治疗11100-18500点生命

  突触弹簧组:增加480点最高属性持续12秒,冷却1分钟

  塔兹克电击器:造成4320-5280自然伤害,冷却2分钟

  Z50法力吞食者:恢复10730-12470点法力

  饰品:

  源质幼龙:装备增加252点专精等级/使用释放一只源质幼龙为你战斗一分钟(冷却5分钟)/需要等级80

  侏儒重力井:使用-暂时反转你周围的重力场


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