火源之地的管理员---Staghelm
将前5个BOSS都清掉之后掌门人身后的门就会打开,可以直接面对鹿盔本人了。
鹿盔前面只有一波小怪,3个火焰德鲁伊+4个火焰猫磷(大雾)。
这波小怪在PTR上让所有美服PFU公会都灭了至少半个小时, 一些二线PFU公会甚至2个小时都卡在这波小怪上了。 不过第二次PTR之后就削弱很多了,轻松碾压过去。
另外这波小怪有个成就,每次放火的时候只要坐下就能不被火焰击中。
鹿盔有人,蝎子,猫三个形态
蝎子大量AOE,猫坦克高伤害。
当BOSS激活的时候,如果23个人以上聚集在一起,BOSS就会变成蝎子形态, 23个人以下,BOSS就会变成猫形态。
鹿盔需要1坦 治疗5只或以上 以及若干DPS
蝎子形态:
火焰镰刀: 满能量释放,对前方目标造成可分摊的九十万伤害 (25H,普通数值忘记了), 每次使用之后能量回复速度增加20%,变形后重置。
火种:第二次进入蝎子形态的时候使用,给全团所有人每人一个火种,DEBUFF消失的时候对周围所有人造成7W伤害。 每个人身上火种的持续时间都不一样,从10秒到45秒都有。
猫形态:
猫扑(雾):满能量释放,优先扑向一个远程单位,造成一定伤害并在扑到的地方产生一滩黑水之类的东西,踩上去高伤害。 每次使用猫扑都会刷一个灵魂猫,攻击不弱。 每次使用之后增加能量回复速度20%,变形后重置。
火球:第二次进入猫形态的时候使用,在场上刷新若干个不会动的火焰球,连线离他最近的人并且叠加伤害。
共有:
肾上腺激素:每转换一次形态就永久增加火焰镰刀和猫扑的伤害8%。
个人心得:
纯粹考验装备的BOSS,PTR上的战斗复杂程度完全比不上蜘蛛和石头人。 我们只用了两个小时就把H模式的鹿盔打到30%出头,鹳狸猿鹿盔桑真是简单粗暴呢。。。
一般来说一开始所有人聚在一起,坦克去开怪,BOSS会直接进入蝎子形态。
起初镰刀伤害不怎么样,但是由于鹿盔能量回复速度越来越快, 当他使用了7,8次火焰镰刀的时候,能量几乎已经是可以在5秒之内回满了。 个人感觉如果要节省大招的话,8次镰刀应该就是团队的极限了.
当然,这是排除了一些特殊的非BUG手段的情况, 我们用了一些特殊的非BUG的打法第一次镰刀撑过了14次,并且没有用一个大招.
猫形态则是将BOSS拉在场地中间,其他所有人先分好位置,到时候围着BOSS站一圈,保证所有治疗都分开.
猫扑一出,那个方向的人立刻往前移动.
同样是党7,8次猫扑以后,所有人再重新集中,进入蝎子阶段.
第二次进入蝎子阶段以后,蝎子的镰刀伤害提升了大约15%,并且增加了火种技能. 因为火种马上要爆炸的人必须跑出团队的缘故,所以分摊这900K X 116%伤害的人又少了2,3个 所以这个时候团队伤害就相当夸张了.
简单的来说,一身378的满BUFF能被这个阶段的一次镰刀直接打到1W HP左右.然后要求治疗在15秒之内将所有人血抬满,否则下一个镰刀又出现了.
这个时候大招就可以轮流开了,利用光环掌握,灵魂连接,大罩子和DK盾撑过大约8次镰刀之后就可以再次分散了. 进入第二次猫扑形态
第二次猫扑形态应该就是极限了,理论上团队是不可能承受的住第三次蝎子形态的伤害的.
第二次猫扑形态场上会刷新
火球,这个东西问题不大,每个火球分配两个人轮流去顶就行了, 反正火球又不会动.
比较麻烦的是顶火球会增加受到的火焰伤害,顶的时候被猫扑到就经常性的会被秒掉.
这个解决方案还没想到, 目前考虑的是用压制牺牲和牧师拉人处理,但是实际效果如何还不清楚
基本上这个阶段就应该把鹿盔干掉了, 如果实在打不掉就只有强行进入第三次蝎子阶段然后马上再次分散进入第三次猫扑阶段,然后拼命吧..
英雄变动:
变动不大,BOSS技能没有任何改动,血量变成四亿而已.
不过还好有BUFF...
每个人多了一个能量槽,能量槽会额外增加你的输出和治疗效果
能量条到25时,你的输出和治疗效果都将增加25%,能量条50增加50%的输出和治疗,100时增加100%.
一旦受到任何伤害就会重置能量条. 能量条大概15-20秒可以从0充值到100.
Tips:
事先分好大招
治疗设好BOSS焦点
看到能量满之前体现预读
一旦需要分散的时候要立刻分散,否则分散出去几个人蝎子又念一个镰刀就直接团灭
H模式四个亿的血
当清掉前5个BOSS之后,掌门人身后的大门才会打开. 所以请先通过其他五位BOSS再来挑战鹿盔吧
>>大灾变4.2:团队副本首领鹿盔的火焰猫形态!<<