看门人
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现在对于我来说,真的看到这3个字,头就有点大了,这个BOSS我们灭了150次左右吧
战术也换过很多次,最后才真正过掉,这里对于暗牧来说,吃水晶是主要的,我先把共通的地方说一下
先简单说一下,我们曾经用过的几种打法和优缺点吧,这里的打法,应该都只主要围绕水晶去展开的..
我们开始用暗牧去吃完整的一颗,1,4,7,10,都用双暗牧去吃一个远程一个近战的,首先这样治疗迭的快,坦克会安全一些,其次,单目标不用转.但是,我们发现这样做,到后期,稳定性不算,很高
后来,我们就放弃了这种做法,我们要的是稳定,可是我们依然没有放弃用暗牧的做法
后来,我们改用只是每次战斗第1颗用2暗牧去远程和近战.
因为开场有BL,所以,还算稳定.配一个牺牲,19层开影散就好..切忌不要早开,25层那一下伤害会秒掉..
这种方式就会稳定很多,还释放出了暗牧的DPS..
站位方面
近战的站位,来说,可调整的地方不会说很大,都是在小位置内微调,BOSS的可攻击范围很大,完全可以前后站人..
重点说下远程,以前我们是用4点站位,就是4点一排,然后中间2个点给大部队来左右走,然后左右2边分别给
休息区,有DEBUFF的人准备的
可是,这样做的缺点,大家也看到了..,全员跑位问题很严重..DPS必然遭受损失..25H看门人的DPS压力,打过都知道吧...
咳咳,这种方式还算稳定,不过经历了一夜的,经常性3%左右灭团,我们决定,在去挤压DPS出来
我们只能从远程身上着手,我们决定用分散的方式去打
就是远程全部分散,出水晶,附近,靠默契去吃..减少人员跑位
其实,这种方式的缺点很明显,要求团员有足够强的默契程度和意识,否则很容易乱,还容易被传染到
可是,这样真能挤出来很多DPS,不过对于团队要求比较高,没有了固定的顺序去打,每个人,在水晶出来的时候
都需要判断几件事
首先,你有没有DEBUFF
第2,水晶在哪
第3,水晶周围有谁
第4,水晶有没有人去吃
第5,水晶需不需要你去吃
第6,如果需要你去吃,或者,需要你周围人去吃,你要怎么跑位
这里的跑位,一个是,你去吃的时候,你要注意周围人,有没有DEBUFF,一个是如果你在水晶旁边,有人要来补位给你,帮你吃
你有DEBUFF的话,?,你怎么让路给其他人去吃..这些个点,都是需要团队的默契程度的..
建议有一定熟练程度以后,DPS不够的话可以尝试...,观察..,非常重要..不要无脑去DPS...
另外一个问题,就是联机了吧,作为一个牧师..联机的处理,还是要容易很多的
首先,中联机以后的传染距离会变很大..所以呢,中联机不用慌...切忌,害怕来不及,就马上开始跑,这样最容易乱套
第1,确定你和另外一个人的,方向..如果自己身上有DEBUFF,确定自己旁边的人,其实这个平时就要注意了
/RANGE,6,确定自己有DEBUFF的时候就要确定自己周围不能有人了
以免意外,还有就是说,你和另外一个人中了,还要确定,对方有没有DEBUFF
如果你和对方都没有,..,就直接拉过来吧,,,不过,在空中,也是会感染的哦~,所以,路径要确定一下
这些都确定啦,就大胆的拉过来..
题外话,拉人会取消你的暗影形态哦....有一个点要提出来,就是,如果对方有DEBUFF,你拉人的时候,一定一定要注意...
他飞过来的路程上,没有人,才可以...否则,喔...,不敢想象,算了
恩,然后就是狂暴的处理了吧..现阶段的25人团队,都有狂暴阶段吧,..貌似,进入狂暴以后是清仇恨的,没经过证实,不确定
狂暴阶段,我们能做的事情不多..渐隐,让他多跑几步?,影散?也会被秒掉....输出吧,,这里是猎人的表演舞台...8%以下就差不多了
好吧,基本就这些,完工..,至于H拉格,抱歉没太久..,不好说什么,等有朝一日吧,希望能对正在开荒火源的暗牧们有所帮助
我们是很强的,开荒的过程是很辛苦的,加油吧各位~一切以团队效益为第1出发点!