需要移动:
一个远程不小心跑到近战位,然后即被拉格纳罗斯之手击中(到陷阱/熔岩浪潮上)又被拉格纳罗斯之怒击中(到陷阱/熔岩浪潮上),或者血太低不足以吃下这两个技能。
分散:
在熔岩陷阱释放的时候人们需要找到一个新的地方站。它们也需要躲开熔岩浪潮。当拉格纳罗斯之怒即将到来的时候每个远程都需要检查自己与周围人的距离。无论何时DPS都应该给治疗让出它们想站的位置。
治疗小提示:尽量的节约魔法 - 在踩过一次陷阱后只要抬到50%血量就可以慢慢来了。优先治疗那些没有减伤技能的人。踩陷阱的时候使用精通光环很有帮助。
第一次转阶段 - 处理烈焰之子
拉格纳罗斯把锤子砸向地面,同时刷出8个试图走到锤子的烈焰之子。如果它们成功碰到锤子它们会爆炸然后导致团灭。当熔岩之子失去血量的时候它们的移动速度会变慢;血量低于50%的时候就走的很慢了,低于25%简直是在爬。首先把所有烈焰之子打到50%血量以下再杀掉它们。
与普通模式下不同,烈焰之子没有固定的刷新位置,它们可能全部从锤子的一侧刷新,所以每个人都要注意标示刷新点的光柱来确定自己应该处理哪个ADD。
团队里的DPS需要每两个人一组来处理。DK和平衡德在这里确实大放光彩,所以把它们分在两侧。每个烈焰之子分配2个DPS的话需要16个,如果你带了更多的DPS,那么让他们看情况发挥:锤子在场边就去离锤子进的那边,如果锤子在场中的话就去烈焰之子多的那边。如果你有超过两个的平衡德那么让第三个看情况走。
我们在烈焰之子上使用了两个战术:
1、把第一个击退,然后把较远的抓过来
2、把第一个抓过来然后把整个群落击退
转阶段战术
不要忘记让你的补骑和防骑一起加入昏迷控制链。如果每个小怪都有一个昏迷的话是很好的,但是用我们的配置做不到。坦克和治疗应该被分配去昏迷那些没有分到DPS的昏迷技能的小怪。
记住并且使用这些技能:冲锋,重击(鹌鹑也能用这个!),宠物的昏迷(猎人黄蜂,野性精神,地狱守卫掷斧)
治疗小提示:这是一个治疗非常紧张的阶段,用上你所有的CD技能,优先治疗那些较长时间残血的目标,因为随机伤害不会连续点同一个目标两次。你在这个阶段结束的时候会几乎空蓝。确保治疗在平台上散开来保证每个人至少有一个治疗照顾。
第二阶段 - 爆发AOE
我们的战术是在熔岩晶粒碰到RAID成员之前就打死它们。20个熔岩晶粒从平台上刷新,以随机成员的位置为目标,当降落的时候造成一定起始伤害,然后再造成与距离有关的爆炸伤害,然后刷出一个熔岩元素。熔岩元素会盯着自己的目标直线跑过去。当熔岩元素互相靠近的时候它们得到BUFF,增加它们的伤害并且使它们免疫定身和群体控制技能。在这个战术下,BUFF的层数高到让熔岩元素可以一击打死任何人,如果它们真的碰到团队的话。所以在它们碰到团队成员之前就斩杀掉它们非常的重要。
如果你有3个从P1留下来的熔岩陷阱(同时确保只有3次种子),你应该在转阶段的随机伤害停止的时候立刻踩掉一个。你在踩陷阱的之后可以用团队的大技能例如平衡德的宁静。
我们集中在平台的中间,拉格的面前(近战距离,不要掉进岩浆里)等到熔岩晶粒的计时条结束。当计时条消失的时候每个人都跑到平台的右边(近战距离)同时不能AOE的职业一路跑到底。每次我们都用了小德奔窜咆哮来保证把损失降到最低。有两个小德CD就能转过来了。
AOE小提示:
DK:在晶粒激活之前使用死亡凋零,然后反魔盾,吹一个凌风然后狂奔回来。站的足够近来确保凌风吹到所有怪。=
暗牧:一个猎人应该把自己的宠物定在怪群的稍右边,岩浆附近。在晶粒刷新之前就给你自己上盾并且对那只宠物引导心灵灼热。选到宠物不太容易,所以用宏或者设焦点。
平衡德:如果你没有OOM,引导飓风术然后在晶粒激活的时候引爆你的蘑菇,然后一边往角落跑一边用台风。
术士:在晶粒激活之前就在RAID队伍之外放好传送门。你在ADD激活之前有时间放两个腐蚀之种,但是最好别冒险。=
重要的是你必须带足AOE以确保你每次都能够安全的击杀。因为这样,紧张的DPS要求你在P3能使得每个人都能正确的AOE。
确保每次击杀元素以及跑回位置的时候你都呆在近战位置(图上岩浆边上的黄色区域)。这样你就不用费心去躲萨弗隆之击了。当跑开元素的时候记得躲开平台的边角,因为岩浆的区域在角落上比贴图更大。
当晶粒死亡的时候,从近战范围移开来躲开Engulfing Flames。一跳不能杀死你,但是如果你没有减伤的话两跳就能杀掉你。这一阶段没有对输出BOSS的要求,所以保持自己的安全。
如果计时条并不准确(一直就没准过)然后ADD刷散了,有的晶粒更加靠近队伍,这个时候用群体破斧来保证没人因为起始的爆炸伤害死亡。
在这个阶段的结束,建议你让近战有时间恢复满怒气/能量/符文,并且叫DK开大军。当BOSS的血量降到40%做动作的时候尽量对它造成伤害,这是白给你们P3时间。
治疗小提示:再一次试着省蓝。在熔岩陷阱被踩之后没有必要急着治疗,除非它被踩的太晚了。你的UI应该显示谁吸引到了元素的仇恨,所以你应该优先治疗它们,因为AOE是不够你在元素群到达团队成员之前杀死每一个。在这个过程中依旧必要急着治疗那些不是必须吃到伤害的成员,所以使用高效的治疗技能来慢慢的给团队为下一个陷阱加满血。