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国外游媒评论:魔兽可设置60级以上内容付费

  副本或可沿用《DNF》等免费网游代币刷副本的模式

  拿英雄模式来说,这个模式让满级的玩家能够获得更高的挑战,并得到更好的奖励。然而系统限制了玩家每个副本的英雄模式只能每天打一次,这样的做法也阻止了玩家通过刷副本的方式获取稀有道具。这种限制可以换成类似于《地下城与勇士DNF》的代币或是体力系统。

  《地下城与勇士》里的副本被划分成几块区域,玩家可以进入的区域数量是有限制的,一旦达到了上限,就必须等待体力槽回复(通常都是第二天的事了)。要不然也可以购买道具来回复一些体力。《Vindictus 洛奇英雄传》使用了代币系统来限制玩家可以进入的副本数量(难度越高的副本需要的代币也越多),代币可以通过购买来增加。这种模式很适合魔兽的众多副本和英雄模式,比如可以这样:每天免费给予5个代币,允许玩家刷五个英雄本。如果玩家在打完后想重置,则需要再额外花费一枚代币。这种方法同样可以适用于竞技场和战场,如果暴雪真的缺钱的话....

  大部分玩家都不会想一天打超过五个本,这就意味着这些玩家理论上都只会去打免费的普通本。核心玩家则每天都会用完限定次数。这就意味着他们需要付出更多花费。

  建议60级以上内容付费

  接下来是资料篇的问题。不像艾泽拉斯,资料篇是和主大陆分离开的,玩家需要通过飞空艇/船或是其他旅行方式到达,你在学会飞行前是去不了海加尔山的,而且如果没有安装《大灾变》的资料篇你也去不了那里。我的想法是所有60级以上的内容全都作为付费内容,既然游戏都免费了,这样做也合情合理。

  可增加英雄让玩家购买

  至于英雄职业,第一个英雄职业是《巫妖王之怒》中出现的死亡骑士,此后...没有了。暴雪会再加入新的英雄职业吗?没人知道!如果有,那么也可以作为免费模式下的收费项目。最好多来几个,我想玩家不会在乎花个十块钱买新职业玩玩。

  现在魔兽世界不适合免费制

  免费化的结果其实和现在差不多,对普通玩家来讲没什么改变。只是那些核心副本玩家和想要获得高级装备的PVP玩家们需要小心钱包罢了。免费模式不但移除了收费模式的限制,且不会在大体上有多少变动。那么暴雪的收入会减少吗?或许会的!但免费模式并不是为现在的《魔兽世界》所准备,也许在五年,或是十年后,当付费玩家越来越少,或许可以考虑考虑。

  或许暴雪已经对免费制动心

  我一点不会奇怪暴雪对免费模式有所悸动,毕竟最近的一些动作都表明了暴雪在尝试全新的商业模式,比如宣布《暗黑破坏神3》的现实货币拍卖系统。我找暴雪询问了是否有《魔兽世界》免费化的计划,不过目前还没有任何回复。


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