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4.2PVE:10人英雄模式鹿盔平民团队打法分享

  本思路比较适合中低端10人团队,对于基本硬件够的,有防骑的团队最友好,哪怕你只有1H,照样可以拥有HT12的肩膀!

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  战术配置:1234. 1坦克,2治疗,3菜刀,4远程

  战术思路:开始确定打2补,让DPS更加富足,从思路上看,就决定了蝎子形态的AE不能多吃。反过来讲团队伤害减少,能使团队的BUFF较长时间内保持满,更有利于菜刀DPS的发挥。

  既然重点在火猫阶段作为输出阶段,火猫阶段时间越长越有利战斗。但是基于BOSS能量回复速度加快的影响,根据团队实际,我们团队DPS以10次扑最为合适,所以在除了火树阶段以外,其他火猫形态下都是10扑,这是我们战术的第一个核心.

  第二个核心就是防骑。利用防骑的春哥吃一次蝎子的伤害很必要,这个第一是降低团队治疗压力,第二,团队的DPS更加富足。

  所以我们总结出我们的战斗流程: 2(春哥)-10-2-10-1-6-1(春哥)-10-0-X……down~~~

  PS:高端玩家问:为啥第一次春哥就交掉!

  低端玩家答:为了保证第一次进火猫阶段DPS能量全满,开YY做基础@@

  高端玩家又问:为啥第三次蝎子阶段不用春哥,要到第四次才用呢?!

  低端玩家又答:第三次蝎子结束即将火树阶段,3个菜刀都有顶火树任务,没有DPS,所以春哥意义不大。

  高端玩家再问:为啥有个0次呢??!!

  低端玩家不好意思说:我们治疗低端,刷不起来了@@

  高端玩家:@#¥!%……¥&×(¥@!)#@!¥%……&

  不过由于我们是长期在猫形态下输出,猫扑(大雾)的放置就非常重要。这个战术则是利用了鹿盔战斗场地

  (横向场地)异常广阔的特点来解决了这个问题。这个也是打破常规圆形站位的局限,如图。

  我们全团的开打位置是场地的靠左边,如图

  

  第一次蝎子形态:第一刀由团队7个人吃,分出三个DPS(1菜刀,2远程)从开场开始就开始攒能量。第二刀由坦骑自己开春哥吃掉(注:当吃刀人数少于七人的时候,鹿盔砍完一刀后回保持一定量的基础能量,我们春哥单独吃一刀以后,鹿盔的能量砍完一刀以后立马恢复到60)。

  第一次火猫阶段:两刀打完以后,团队立马分散进入猫扑阶段,此时远程和补师分散站在场地的最左边,如图


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