1、天赋
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神牧的盾就算不用盾雕纹,不点强化盾的天赋,它依然是神圣最强的瞬发技能(绝望不能算,宁CD太长),在心灵意志,精神敏锐天赋的支持下,蓝耗低于快速,唯一的缺点就是吸收量不能暴击;
Hrag战的跑位比较多,尤其是P4换冰比较多,特别长距离换冰跑动,在环CD,恢复又不足以立即支援低血线职业的情况下,盾的优势就很明显了,还有4秒的60%移动速度加成,想不出不用它的原因;
光之澎湃1点纯属过路,救赎之灵在这里意义不大,治疗这里压力并不是特别大,而且就算死了也应该是马上战复起来lol;
启示,我要的就是那15秒的宁;
2点暗影之幕完全需要,技能安排可以更为灵活。
2、铭文
主雕纹没用快速雕纹,快速雕纹的条件虽然在P4显得不那么苛刻了,但是收益还是太低了,个人建议还是保留祷言雕纹;
大雕纹使用了神圣精准,P4刚开场rag站起来的过程还是可以白打一段时间的,能打一点是一点,其实也没什么大雕纹好用了。
3、属性取向
保证了团队状态下5跳恢复的加速阈值以后,就没再考虑加速。
无精神装备,拿精通或者加速重铸成精神,精通精神装基本把精通重铸成了暴击。
恢复在rag战中占的治疗比重很大,精通除了影响神圣之触那下,后面5跳均不享受精通,而暴击的泛用性则非常好,除了盾不享受暴击和精通加成,大部分技能都能享受暴击加成。
饰品方面FD我选择的是海啸加+哀痛,续航还是很重要,391绝境当头我也有,不过实际使用情况因为120秒CD的存在,开启效果的特殊性,还有hrag战的节奏,效果不理想,我个人推荐用372凡人之死搭配哀痛,没有372凡人那么海啸也是不错的,也是懒人福音lol
4、 插件
Bigwigs和DXE比较推荐一起使用,DXE P4的距离监视很棒。