你,装备幻化
(这里大家熟悉,就翻译的简略一点)
除了新的各种副本,4.3补丁还会带来各种令人惊奇的玩意,装备幻化便是其一。幻化允许玩家自定义自己装备的外观。玩家可以将他们身上的装备,在不改变属性的情况下,把外观变成其他装备的样子。
“在巫妖王时代我们就在研究这个有意思的东西了,因为早在燃烧远征结束的时候,我们觉得各种创意已经被翻来覆去得用滥了,到了巫妖王结束的时候,我们发现玩家不但穿得差不多,而且都是一样丑。”
“我们当时并没有打算在4.3中加入幻化,而是放到下一个资料片里面。结果我们的程序员发现要实现这个系统是那么的容易,所以我们就给他提前了。”
崭新的储存方式
另一个新加入的内容就是“虚空储存”。在不能再增加银行空间的情况下,虚空储存给玩家提供了一个解决存放收藏品太多的问题的途径。“之所以使用 虚空储存而不是更大银行的原因,主要是技术上的问题,我们无法再提供更大的数据库浪费在玩家越来越大的银行上了。最终我们想到了虚空储存的方式,在使用很 少的存储单元的情况下,为玩家提供收藏品的存放服务。”
(译者的解释:比如传统的银行,一个物品除了要记录其物品代码外,还要记录其附魔,宝石,获取地点时间等大量的额外信息,但是在虚空储存中,储 存的时候要扣掉宝石敲掉附魔的目的,就是只需要记住物品的代码就可以了。也就是达到了节省硬件储存空间的问题。这样一来,如果大家都把旧装备放进虚空储存 而不是银行,暴雪就能腾出更多的磁盘空间,为以后的各种新的玩家特性提供服务)
加入了新的储存方式后,制作团队使用了完全不同的操作界面和NPC来帮助玩家进行区分。当你要把东西放入虚空储存的时候,系统会警告你,这样会让物品损失所有的宝石和附魔。
对未来的展望
4.3的公开测试,根据Chilton的说法,将在接下来的几周之内展开。除此之外,魔兽世界还有大量的内容没有给玩家呈现。甚至Chilton并不满足暴雪“一年推出6部作品”的计划,“我觉得魔兽世界的故事仅仅是开始,书写下面的精彩的篇章是我和整个团队都极其振奋的事情。”Chilton说,“很重要的一点就是我希望我们还能改进这个游戏的方式,让玩家有的玩,玩的开心。而不是一遍遍的重复现有的内容。”
显而易见,下一个资料片已经蓄势待发了,即将到来的BlizzCon将给我们相关的惊喜。Chilton还表示,暗黑3的玩家间现金拍卖行不会在魔兽世界中出现。