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蓝帖:团队搜寻器+会长**系统问答

  即将到来的4.3大改版来临,焦点除了副本与职业改动外,更令玩家关心的团队搜寻器与会长**系统也引起不少话题与疑问。究竟团队搜寻器问世后的副本掉宝如何分配?RL与踢人机制是否完善?会长**系统的继承机制是否有漏洞...等等,所有的问题都在这天有了官方的初步解释。

  一般

  4.3团队副本的攻击强度加成将调高20%

  我们真的认为这项调整才是达成平衡最合适的方法。

  一般来说,在整个游戏中的近战DPS表现还不赖,虽然某些近战天赋的表现可能比其他近战过强或太弱,但整体而言都不及法系压迫近战程度来得大。在团队副本里,法系的伤害比近战还要更加强大(广义来说,就各个战斗来说可能意义不同,且目前也有许多法系拥有传说等级的武器)。

  就盗贼与战士伤害力这两个例子来看,在PvP方面并不需要其他多余的伤害加成。我们也不想沦落到整天都在BUFF近战的处境,不过我们还是希望能够透过堆叠团队BUFF的情况下,来加强近战的DPS伤害。

  虚空仓库无法存放「唯一」的物品

  很不幸的,虚空仓库无法存放这类唯一属性物品,正是为了强调这个物品是「独一无二」的概念而加上的限制。倘若没有这项限制,你们可能就会拥有一堆我们认为是「唯一」的物品。幸运的是,我们并没有很多这类「唯一」的物品,我们反而有许多「装备单一限定」的物品,而这类物品是可以放进虚空仓库的。

  再者,为了保险起见,我们调整了游戏内为数众多的「唯一」物品,将其改成「装备单一限定」。以后还是会有一两件唯一的物品,好比橙武。

  团队搜寻器

  团队搜寻器的掉宝有不一样的「外观」

  问:你们说副本装备的差异会像是普通/英雄模式的颜色差异一样吗?还是说会有全新模组的装备?

  答:如果说到外观不同的话,那会比较像是原本那些装备的「变色版」。

  团队搜寻器的进度问题

  问:透过团队搜寻器所组成的队伍打副本检装备,真的不会影响我原本在正常普通/英雄模式副本的拾取权吗?

  答:不会的,因为它不会吃到任何团队副本的进度,因此你依然可以在普通/英雄模式的团队副本里正常拾取掉宝。你可以把团队搜寻器的龙魂(新团队副本名)想成是一个独立于普通与英雄模式的版本。

  问:当我正处于Battle.net好友组队情况下,团队搜寻器会正常运作吗?

  答:这需要进一步确认,虽然我们未来还是会想实现这个机制,不过不前还有许多技术需要突破。


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