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4.2PVE:冰DK25人英雄火源之界输出心得分享

  4、火鸟

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  有DK上天打BOSS的吗 几乎没

  所以老老实实打断好小怪

  遵循"有什么打什么,出什么躲什么"的原则

  羽毛不吃也无碍。那些是给治疗和读条DPS的。

  打断的话 如果就一个人打断 或者和其他人打重了 小怪目标是你 可以适当让他读出来 用魔法盾挡 直到你打断技能CD好。

  台服现在便当版本 小怪都吃晕了。。因此这已经不是问题了。

  5、守门人

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  守门人=帕奇维克=布鲁塔卢斯=小萨鲁法尔=骑马/美龙

  邪DK唯一有优势的地方 就是吃水晶开魔法盾能加符能

  而且有大罩的情况下15层也不是问题

  尽量不要打脸 打脸会有效降低DPS 当然有些时候实在没位置站了也没办法

  之所以前面要说看战斗时间 是因为如果超过6分钟 冰DK肯定要死。而邪要很晚才死。

  6分20秒左右让邪第3个天鬼都开完的话 DPS应该会很强吧 当然如果能压4分内就更好了。。。(纯属YY,从来没遇到过这种好事)。

  台服现在的便当版本老老实实2次食尸鬼 2次天鬼。。看有技能再开吧。。。

  6、鹿盔

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  要冲DPS就不能断专注。然而不断专注就是做各种自私的事情。即使如此盗贼依旧能比你打得多很多。

  试过优先打小豹子不让盗贼骗。结果降低对方DPS的同时自己DPS也低了

  H守门人能过的团队 H鹿盔2天内也能过了。。这两个都是硬件BOSS

  邪天赋的天鬼是吃不到专注的。虽然冰DK的食尸鬼也吃不到专注,但是天鬼的损失会比较大一些。另外小豹子不会让传染的疾病跳到第三下。

  但是 邪天赋的大罩子 却能有效抵挡一次蝎子形态的攻击,要怎么做就看RL的了。

  7、那个大螺丝

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  要强调/补充的几点是:

  1。拉格纳罗斯之手很有必要复制 因为20符能换40000伤害怎么看的核算 还附带吓人效果。

  放的时机 除了第一个之外。其他基本都是在岩浆浪潮之后。第一个可以看DBM的计时条

  100%-70% 在砍了15%的情况下(相信国服是砍过了的) 能放2次。第一次是第一个 第二次是BOSS 75%左右的时候

  也就是说 如果你错过了第一个 第二个之手 那整个P1你就能复制出1次。

  2。转阶段 遵照拉在一起A的原则来拉

  沟通比较重要 拉哪个要分配好 一般是先DK啦再小德吹。 如果重了会把死亡之握浪费了。因此这里死亡之握+5码的雕文很有用

  3。P2 跳好舞 1分钟一波小怪 和冰柱/声望饰品/工程手套 是正好匹配。当中还有一次食尸鬼可以放 不要忘记

  4。转阶段和上面相同 有点区别的是有两只大怪会放跑火的DEBUFF

  这时候POWA做好炙热高温的DEBUFF 火焰晶粒的图标出现后第一时间开盾可以解掉 如果从火焰晶粒变成源生火焰了。那你就要跑了

  这次的转阶段是最后一次转阶段 因此要留1个小怪当RAG快起来的时候才打死,这样能给P3争取点时间多打一会大怪和BOSS

  5。P3跳好舞 拼DPS的时候来了 几陨石就在DPS的手中掌握

  相对来说两陨石是能够接受的结果

  其中 死亡之握小雕文在这里对陨石有极佳的效果,能够用来无限击退陨石。

  6。P4 BOSS上来前 也就是地上变白了 就可以开大军了。

  然后三角定位 跑切线出去 做好雄浑冰霜和极炙的POWA 其中极炙可以和奥拉基尔的酸雨并在一起的 10层之内都不危险不需要开招

  跑好球 球被冰了第一时间去打掉 然后找下个雄浑冰霜 站好位置。

  虽然说得容易,对25个人的执行力和配合度的确有相当大的考验。

  附手绘P4跑位图:

  削弱15%的25HRAG总体难度上来说 应该也相当于ICC 15%BUFF 25HLK的存在。对于一个25人团具有非常大的考验。将近700次的灭团中。换人也换了大半团。

  从这个BOSS灭散了多少台服的25人公会团就可以看出,他的难度所在。


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