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你也能写自己的宏!分析加实例教你常用宏制作
3.简单循环中夹杂条件判断的宏

  下面我们再来给castsequence语句加点条件判断

  你也可以理解为把"简单循环宏"和"双技能宏"结合起来

  #showtooltip

  /castsequence [条件1] reset=重置条件A1/重置条件A2 循环A; reset=重置条件B1/重置条件B2 循环B

  循环之间用";"分隔

  而每个循环则写作

  技能1,技能2,技能3

  同一个循环里的不同技能用","分隔

  无脑宏什么的就不说了,这里举个野性冲锋的例子:

  Code:

  #showtooltip

  /castsequence [stance:3] reset=10 野性冲锋(猎豹形态),毁灭;野性冲锋(熊形态)

  作用就是释放对应形态的冲锋,猫跳后再按就是接免费毁灭

  这里的reset=10是因为免费毁灭buff持续10秒

  4.其他的一些命令

  /focus

  这条命令有3个作用

  1.没有焦点目标的时候将目标设置为焦点目标

  2.有焦点目标的时候将焦点目标更改成当前目标

  3.当前目标为空时清空焦点目标

  同时这条命令也是可以加条件判断的,如果不加判断的话非常容易误改了焦点

  不过判断中的@仅针对判断语句的对象,会被设为焦点的永远是当前目标

  同时配套的还有清空焦点目标

  /clearfocus

  这是一个最常见的焦点宏:没焦点就设焦点,按住alt强制设焦点,焦点死亡就清除焦点

  Code:

  /focus [mod:alt][@focus,noexists]

  /clearfocus [@focus,dead]

  这些命令还可以加进针对焦点目标的技能宏里

  例:

  Code:

  #showtooltip

  /focus [mod:alt][@focus,noexists]

  /clearfocus [@focus,dead]

  /cast [@focus,mod:shift,harm,exists][@mouseover,harm,exists][]旋风


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