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台服官网外放:4.3.0测试版本说明

  测试4.3更新中许多特色的机会即将到来。随着开发的进行,你将会在这篇文章中获得持续的更新细节。

  这些内容说明将在测试过程中持续更新,有些变动可能需要等到新的测试版本释出後才会实装。

  下列最新的更新内容将以红色字体标出。最近的更新时间为10/28 10:05 AM PDT。

  综合

  一般

  新的地城与团队副本

  •   终焉之刻现在已经开放测试。
  •   暮光之时现在已经开放测试。
  •   新的巴拉丁堡首领 –阿利札巴,已经开放测试。
  •   巨龙之魂现在已经开放10人团队测试。
  •   永恒之井现在已经开放测试。

  团队搜寻器

  这项新功能让玩家们快速又简单地组成随机团队,进行难度经过特别调整的巨龙之魂团队副本。团队搜寻器现在已经开放测试。

  塑形

  前所未见!这项新功能让玩家们自订他们的装备。你将会在暴风城的教堂广场和奥格玛的暗巷区找到塑形师、虚空仓库和秘法重铸师。这些服务的收费都尚未定案。

  虚空仓库

  除了一般的银行以外,玩家将获得一种新的「长期存放」系统,让角色们得以存放他们梦寐以求的装备,并释放背包空间。你将会在暴风城的教堂广场和奥格玛的暗巷区找到塑形师、虚空仓库和秘法重铸师。这些服务的收费都尚未定案。

  重铸

  原本的秘法重铸师已经…退休了!以太一族已经掌管这项工作,并提供了塑形与虚空银行服务。你将会在暴风城的教堂广场和奥格玛的暗巷区找到他们。

  外域与北裂境任务相关

  等级71到80所需的经验值大约将低了33%。

  外域与北裂境的许多需要队伍才能完成的任务,已经调整成单人就能完成。这些任务将不再以队伍任务标记。

  外域与北裂境地城副本给予相关任务的NPC们都已经移至地城副本中。这些区域大多数的地城副本任务现在都可以在相对应的地城副本中接到。

  成就

  「奥特兰克山谷大师」成就将不再需要「奥特兰克山谷闪电战」。

  职业综合改动

  所有队伍和团队提供10%攻击强度的增益效果都进行了调整。这些增益效果仍然提供10%远程攻击强度,但现在提供20%近战攻击强度。

  •   憎恶之力:这个团队增益效果提供的近战攻击强度从5%/10%提高至10%/20%。远程攻击强度加成仍为5%/10%。
  •   力量祝福:这个团队增益效果提供的近战攻击强度从10%提高至20%。远程攻击强度加成仍为10%。
  •   力量符文卷轴:这个消耗品提供的近战攻击强度从8%提高至16%。远程攻击强度加成仍为8%。
  •   强击光环:这个团队增益效果提供的近战攻击强度从10%提高至20%。远程攻击强度加成仍为10%。
  •   释放怒火:这个团队增益效果提供的近战攻击强度从5%/10%提高至10%/20%。远程攻击强度加成仍为5%/10%。
  •   防护战士、防护圣骑士、血魄死亡骑士和野性战斗德鲁伊的「复仇」已经稍微调整过。这个效果将不再於战斗开始时慢慢叠加。坦克受到的第一次近战攻击会产生「复仇」,数值相当於该次攻击伤害的33%。此外,「复仇」会在战斗中不断更新,「复仇」的数值至少为坦克在前两秒中所受伤害的33%。复仇仍然会像以前那样慢慢增长,一样会在没有受到伤害时慢慢减少,不会超过坦克生命值和耐力的基础值。
  •   坦克姿态产生的威胁值为伤害值的500%,从300%上调。这个效果作用德鲁伊熊形态,死亡骑士的血魄领域,战士的防御姿态和启动正义之怒的圣骑士。
  •   某些在目标受到伤害时会解除的法术(例如:纠缠根须、恐惧、冰霜新星等),现在会把目标吸收或减伤的伤害也算进解除法术的机制。

  死亡骑士

  无论攻击是否命中或被躲闪/招架,死亡打击现在一定会治疗死亡骑士。由於进行了这个改动,死亡骑士在没有命中目标时不再恢复符文消耗,因为死亡骑士仍然获得了治疗效果。

  血魄领域现在提供的护甲加成从30%提升至55%。

  血魄

  剑刃屏障重新设计,现在被动地减少受到的伤害。

  骸骨之盾现在从4层提高至6层。

  百战精兵将使疫病爆发的冷却时间缩短30秒。

  秽邪

  秽邪之力现在提升的力量从20%提升至25%。

  德鲁伊

  愤怒有了新的法术视觉特效。

  飓风有了新的法术视觉特效。

  挥击(猎豹形态)的伤害从415%下降至340%武器伤害。

  熊形态现在提供全等级角色120%的护甲加成,原本40级以下的角色护甲加成为65%,让低等级的德鲁伊在地城副本中能更轻松的当坦克。

  熊型态现在提供的耐力加成从10%提升到20%。

  平衡

  星空专注现在也会减少飓风术因受到攻击性伤害而损失的施法时间。

  恢复

  野性痊癒的治疗效果降低20%。

  自然专注现在也会减少飓风术和纠缠根须因受到攻击性伤害而损失的施法时间。

  雕纹

  撕碎雕纹重新命名为放血雕纹,除了原有效果以外,现在使割碎(猎豹形态)能够延长撕扯的持续时间。

  野性痊癒雕纹现在使野性痊癒的冷却时间延长2秒。

  猎人

  暴猛撕咬使目标受到的治疗减益效果从10%提升至25%。

  野兽控制

  动物管理者现在提高的攻击强度从25%提升至30%。

  蜘蛛毒刺使目标受到的治疗减益效果降低从10%提升至25%。

  钻地攻击的伤害大约提升了20%,并且增加了效果范围。

  霜暴之息的伤害大约提升了20%,并且增加了效果范围。

  生存

  爆裂射击的伤害提升了15%。


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