老4风暴守护者哈甲拉.
这Boss从开放10人测试的电阶段8图腾到现在的杀不死bug,一直是个坑爹货.
boss在每次电/冰阶段转向普通阶段的时候会有15s的易伤阶段所以对恶魔和毁灭来讲稍微有力,而对于痛苦系的平缓输出模式而言比较吭了.
老5奥特拉赛恩,暮光龙.
怎么说呢,由于蓝龙buff的存在,10人团可能会给dps吃,而buff是加急速所以对于痛苦和毁灭而言比较存在优势
恶魔.在这场战斗中,对比其他两系有可能吃蓝龙Buff的机会而言(虽然这个概率在某天蓝色职业存在的情况下无限接近于0)没有任何优势.
老6黑角. 唔号称ctm版炮艇战
icc炮艇和这货比较完全是战斗力不足5的渣啊!!!到现在为止已知的过掉这boss团队貌似只有1家(虽然p会m会神马的高端没有消息).
由于某只坑爹400w船,而两边各种小龙和boss的不停喷涂,需要集火干掉所有的小龙情况来讲,恶魔痛苦都不足支持开荒团队的dps需求(好吧.其实只是针对全团378而言).
虽然是多add的战斗,痛苦可以拥有很好看的数据.
还是由于毁灭的集火阶段不俗的dps能力,这场战斗依然是毁灭的主场.
老7dw的脊椎骨.
开场的四只触须,毁灭和痛苦由于有双目标技能所以比恶魔稍微拥有点优势,单仅仅是稍微.之后的不管是站桩小怪还是破甲后多出的2只触手也无多大优势可言.
老8dw的疯狂,唔.史上最大的马桶.
由于blzcon的关系,原定的测试取消了.所以我只能根据现有的唯一一个视频做出自己的理解.
红龙: 提供全团最大生命+30%的光环, 协助技能为灼烧, 在10s内对水泡触须造成致命伤害, 并降低腐化之血的伤害.
青铜龙: 提供全团急速+30%的光环, 协助技能为时光领域, 在目标区域形成一个时光领域, 减缓陨石坠落的速度, 并使领域内所有敌对生物攻速下降50%.(根据视频看来, 诺兹多姆会自动往DW正在攻击的那个平台上丢时光领域)
绿龙: 提供全团治疗效果+30%的光环, 协助技能为梦境, 使玩家进入梦境, 降低50%受到的伤害.(根据视频看来, 这个"梦境"是玩家获得的新技能, 像5王暮光龙战斗中的出场技能一样是位于屏幕中下方的一个按钮, CD 30s, 非常给力的大盾墙)
蓝龙: 提供全团伤害输出+30%的光环, 协助技能为织法, 使玩家的攻击和技能获得织法效果, 对目标6码内所有敌人(不包括目标本身)造成2W点奥术伤害.
萨尔: 没光环, 协助技能为携带之风, 使玩家可以跳到附近的平台上, 并提高60%移动速度, 可迭加.
从技能可以看出由于有青铜龙和蓝龙的存在,在两条龙的台子没有被打掉之前痛苦和毁灭还是比恶魔更有优势,可是这完全是基于团队战术来决定,
所以这个优势有,但不大.而且由于战斗中会有血贫肉薄add要处理(而且是大量),所以这方面恶魔又具有优势,总体而言三系持平.
纵观整个t13的raid情况来看.
痛苦对比毁灭恶魔而言不具备多大的竞争力.
而毁灭对比痛苦恶魔而言在特定的几场boss站中很有优势,特别是现在毁灭在站桩战中的dps能力有着完全不低于痛苦的能力,
所以在不久之后的正式上线中,可以在raid中再次看到几乎消失无踪的毁灭术身影了.
而就恶魔对比痛苦毁灭来讲.除了特定的几场需要集火的boss战,其他的想不出恶魔的出场率会降低的情况,特别是现在t13套装中有着大量的精通属性和4件套效果,恶魔只会更加的imba...
以上仅代表我个人观点,我只是一个在wlk时期才接触术士这个职业的人,所以如有错误请各位大大指出,欢迎各位热烈参与讨论和各种想法,如有好的想法我会尽可能的测试.
好吧,半夜发帖,可能到明早就会被各种4.2xxx的帖子给瞬间刷沉掉....