蓝帖:随机团队骰不到装?那是你运气不好啦!
- 作者:暴雪
- 发布时间:2011-12-11
- 来源:10002010008039
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摘要:
随机团队副本开打,也有很多玩家对于里面的骰装规则依然搞不怎么清楚,而稍有问题的骰装方式也让玩家在论坛炮轰官方人员,而官方人员是怎么解释的?让我们马上来看看。
随机团队副本开打,也有很多玩家对于里面的骰装规则依然搞不怎么清楚,而稍有问题的骰装方式也让玩家在论坛炮轰官方人员,而官方人员是怎么解释的?让我们马上来看看。
Bashiok
嘿大家!
首先你们要知道,我们当然晓得随机团队里的骰装系统不够聪明,最主要的原因是骰装系统没办法依据玩家的天赋和职业来做判断,用一个简单的例子来说,当一个猎人骰了一个有力量加成的近战武器,系统会说:「喔~你是个DPS,好啦好啦,给你这100点加成」。
这显然需要改变,而我们是在讨论短期的解决方案,若以更长远的计画来看,则需要编写更多的技术到系统里来判断这些事情。请你们记得,在4.3这是我们第一次制作随机团队和掷骰加成的系统,这个设计相当复杂,请给我们一点时间,在未来让这个系统更聪明。
玩家:我希望你们可以解决一个莫名其妙的状况,王掉落两件一样的武器是很好,但能不能不要让同一个人同时需走?
Bashiok:我们知道这是个问题,对於同个人掷骰重复拿到同样物品的状况,我们会做出修正。
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