这里我建议的配置是1T3治疗6DPS。
P1:100%——80%
此阶段由于有bug,他会施放一个H模式的技能,当你进入一次P3以后就会消失,不过当**3以后,这个boss也意味着即将down掉,所以这里就把此技能当做普通模式的技能来加入攻略说明。
boss技能:
1、电击:第一仇恨不在近战范围的时候施放的一个引导法术,伤害随着时间而增大。
2、冰风暴,类似于萨菲隆的暴风雪,不过会在所经过路径上形成一道冰霜路径,站在上面会被减速以及掉血。
3、疾风爆发:打退所有人15码,并受到一定伤害,可抵抗。
4、龙卷风:召唤6道连成一条以奥拉基尔所在平台的半径旋转一圈,被卷到的人会暂时失去控制,并受到一定伤害。
5、静电震击:对近战范围施放的一个debuff,施法会被打断,并受到少量伤害,持续5秒。
6、H模式技能:一个60度角的扇形aoe,伤害为2万X扇形范围内的人数,换句话说,他AOE打到几个人,那么伤害就是这些人的个数乘以2W(此技能为H模式的技能,消除方法,进入一次P3)。
应对方法:
1:电击只有在坦克躲风或者被打下去的时候才有,坦克别太水被打下去就可以。
2:躲开就可以了,骑士的自由可以免疫伤害和减速效果,猎人的威慑貌似也有用。
3:狂风爆发是一个读条4秒的技能,目测是打退大概15码,基本上需要靠近到boss的内圈才不会被打下台,看见他读条了就赶紧靠近他就可以。
4:龙卷风。也是类似于鱼斯拉的喷吐,不过是有一个缺口的喷吐,在成形之前有一个很明显的虚像,这个时候不会有效果。
5:静电震击这个技能近战可以忽视掉,而法系平时别靠近boss就可以,在躲风和疾风爆发的时候可以硬吃。
6:由于有H技能的存在,导致最简单的P1变得不那么简单了。不过实际上通过站位的优化,也影响不了太多。这个技能的范围只有60度,10个人分成5堆,两两一堆,这样每次闪电都只能打到2个人,基本上每次技能也就是3W多伤害。具体站位如下图:
3个绿点为3个治疗,黑色圆点为坦克,中间的治疗只需要加坦克和自己的血即可。另外两边的治疗则各自负责一边即可。这样能将闪电的伤害降到最低。
注意事项: P1 的难点主要是龙卷风和疾风爆发连着躲避的情形,这个时候一定要判断好应该先躲狂风爆发还是先躲龙卷风,狂风爆发大概会被打退15码,基本上需要跑到 boss的近战范围才不会被打下台。大致就是如果龙卷风的缺口在比较靠内圈的话,可以先躲龙卷风再躲疾风爆发,而如果龙卷风的缺口在比较外面的时候,先躲 疾风爆发再躲龙卷风。
要注意的是,有些人可能想利用疾风爆发打退的距离来躲龙卷风,这个时可以操作的,但是要特别注意的是疾风爆发可以被抵抗的、、、坦克 躲旋风的时候,不要离开boss近战范围太久,不然他的引导技能会越来越疼的。不是躲旋风的时候,法系都离boss远一点,不然会中静电震击,打断施法是 相当恶心的。