P2:80%——25%
boss技能:
1:酸雨,每一层造成500点伤害/秒,15秒叠加一层,可无限叠加。
2:龙卷风:同P1。
3:召唤闪电风暴:每30秒召唤一个闪电风暴,10人模式下25W血,杀掉以后会给boss叠加一个叫回馈的debuff,本身会一个小范围的AOE伤害,每下大概2000+。
4:回馈:受到的伤害增加10%,持续20秒。
应对方法:
1:刷血,没别的。盗贼斗篷、骑士无敌、法师冰箱可以消除debuff。
2:龙卷风:由于没有了疾风爆发,2阶段的这个技能相当好躲。
3:这个小怪刷新在某个目标旁边,先是一个球,然后过几秒成形后开始aoe,dps拉出人群杀掉即可。
注意事项: 到 了P2以后,所有人可以集合站位,方便治疗加血。P2重中之重就是如何保持boss身上的回馈debuff不断,如果中间断了一次的话,那很悲剧,治疗蓝 应该就会撑不住了。
现在的dps大概需要顶到14层—16层酸雨,这个伤害那是非常巨大的。闪电风暴出现的间隔是30秒,而debuff只持续20秒,如何能做到debuff一层一层的叠加上去而不断呢,实际上这是一个很简单的数学公式: 30X=18X+Y,其中X是闪电风暴的个数也是回馈 的叠加层数 ,Y就是第一层回馈debuff开始的时间。一般现在的dps大概需要叠到10层debuff才能把boss打到P3,那么X=10,就可以算出 Y=120秒,就是说如果要让debuff叠到10层不断,那么就应该让第一层回馈在120秒的时候开始叠加,换句话说,就是第四个闪电风暴刚出来的时 候,把第一个闪电风暴打掉即可,然后以后每次回馈还有2秒的时候打掉一个闪电风暴刷新debuff即可。
10人团来说,一般是安排2个 dps打闪电风暴,最好是近战,因为要躲龙卷风,远程不是那么好打(因为静电震击和视角问题)。前面3个可以让2个人修血修到剩下5W左右,然后等第四个 出来以后,再把第一个打掉,并且继续把新出来的球修血修到5W,这样每次debuff还有5秒的时候,就可以打掉一个5W血的闪电风暴,不出意外的话,肯 定不会断,并且这样打非常有可能叠加到11层。近战打闪电风暴的时候注意拉远离人群,不要有无谓的掉血。 一般嗜血是等boss回馈dibuff叠加到7层或者8层左右开。