英雄难度的副本
我不认为我们曾经说过我们拒绝NERF英雄副本什么的。我们一直想传达给你们的是我们不打算在资料片发布的第一个月就对英雄本进行全面的NERF。(译者注:前不久某个蓝帖中暴雪曾说他们没有全面NERF英雄副本的计划并且对英雄副本的难度很满意,只不过有一些BUG修正被玩家看起来像NERF而已),我们将会继续调整副本,杂兵,BOSS的技能和伤害。其中的一些调整会涉及到NERF。这不应该被误解为我们改变了想法,你也不应该认为我们对现在英雄本难度不满意。
我们不觉得最开始的时候的难度是个错误。总体来说我们对大灾变中做的一系列补丁感到满意。我们在资料片中设置了一个合适的标准。但是我们还是会持续微调一些东西(NERF或者BUFF)来确保随着时间的推移,到了游戏后期还是这么和谐。
巴拉丁堡(副本)
无视是谁控制托拉巴德,允许两个阵营都进行入副本,我们没有这样的计划。虽然我们确实在4.06补丁中对托拉巴德做了一些平衡性调整。这些改动还没来得及写到补丁说明里呢。
术士
(有玩家汇报BUG说术士恶魔守卫的魔性活化不能解退邪术)
谢谢你的报告,鹰洋(人名译音)。我们知道了,而且我们正在研究到底魔性活化应该能解些什么和不能解些什么。这个技能现在看起来有点不协调。
(译者注:恶魔守卫的魔性活化技能说明为:移除所有昏迷、緩速和移動限制的效果,並且在15秒內免疫這些效果。退邪术的技能说明为:強迫指定的惡魔和不死生物逃跑,最多可持續20秒。任何傷害都有可能中止此效果。最多只能同時作用於一個目標。)