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蓝贴:自动消除光环的插件将禁止使用

    一直以来 Blizzard 的政策就是玩家不可以使用任何「自动消除」的东西,即使加上一个按钮也好,对他们来说至少你有做到这个动作,这个更新是针对某些插件所发表的,本篇蓝帖还有牧师以及德鲁伊的说明。

    /消除光环 与 插件

    这补丁说明档主要是针对插件部份所发布的。先前一阵子,我们封锁了会自动消除(也就是玩家们不需要手动按钮)某些光环的插件。我们的逻辑是,要不要消除这光环,应该是需要玩家本身决定了以後,按了纽才动作的事情。老实说,我们不希望消除光环这件事情变成这游戏当中太大的一部分,但是消除光环在游戏的高端时有些特定的好用处我们觉得是OK的。

    不管怎样,补丁说明档所指的是,这个插件现在在战斗状态之外可以自动的消除光环。战斗状态之外的状况,玩家们通常会使用是因为方便,而不是为了要增加某些战斗上的好处。以这一点来看,这其实是个加强,而非减弱。但是不管怎样,玩家们还是可以使用/cancelaura在他们的巨集当中,唯他们必须要「按钮」去执行这动作。

    我很可能会乾脆把讨论插件的段落从补钉说明档当中拿掉。那些段落所讨论的东西,只对插件的作者有点意义,而我们本身与这些插件的作者几乎都有直接联系方式,我们也同时透过这些联络方式来与他们讨论,4.0.6的改动将会如何影响到他们插件的运作,以及如何去更新,等等。

    德鲁伊

    纠缠

    下面的帖子是正确的。我们会尽快的与你们分享我们对於平衡系的计画,虽然说可能要等到假期结束。

    也就是说当你选择恢复系为你的主要天赋时,这将包含在恢复系的加成。

    牧师

    把脉轮运转做成姿态

    我们的确看到,并且也了解为什麽玩家们对於这个主意一直提出不满:如果要从团补切换到群补,只需要按个按钮就好了啊,这样不是超级简单又有力吗。但是如果我们想要走上那条路,那我们干嘛还要有脉轮运转这东西?神圣牧师乾脆把两样加成都变成被动效果算了。

    脉轮运转的目的,是为了你要针对单补或是群补。当你需要用到你对战斗过程的知识,以及与其他玩家的协调,甚至是你身为牧师的胆识以及直觉的时候,脉轮运转提供了一项有意义的选择。在同时,你在戒律或是神圣之间所做的选择,虽然在战斗中是无法变动的,但是脉轮运转而言并不是全然的锁定不变。如果你选择了不适合状况的脉轮运转,或是情况有所改变,你不需要等待那麽长的时间才能够做转换。要在单补状态下使用群补技能并不是不行的,只是你没有办法用到你所有的加成罢了。


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