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4.06火法属性评分:点燃BUG导致急速优于暴击

  大灾变4.06补丁正式上线以后,各职业的属性选择及技能循环都需要根据补丁改动进行相应的调整,国外著名魔兽论坛EJ也迅速放出了4.06各职业的相关测试贴,以下为4.06火法属性评分变化及天赋装备选择:

  基础问答:

  问: 4.06出来之后我们应该做什么?

  答:现在我们需要重新衡量暴/急速/精通之间的关系,附魔/宝石都需要重新选择。举个例子:20智力20急速现在比同一种类的20智20暴宝石要好~

  问:暴/急速/精通 现在到底哪个属性最好?

  答:以372等级的装备作为衡量标准的话,现在属性应该是:智力》命中=法伤》急速》暴》精通。

  问:为什么暴比之前坑爹了?

  答:是因为点燃机制的作用,值得注意的是点燃这坑爹机制一直存在,并不是这次改版之后才有的问题,对于这个机制会在文章最后的重要机制部分解释。

  问:现在还需要打灼烧作为我们的循环吗?

  答:不! 之前要打灼烧是因为ctm刚开始16%的火球基础耗蓝,而现在只需要9%基础耗蓝的火球我们可以一直使用到boss倒下(除非移动战)~

  问: 2T11是否也作用于炎爆术!

  答:是的,他作用于炎爆术!和炎爆术~

  问:是不是说灼烧比火球所打的dps要低很多?

  答:事实上火球对于灼烧只是稍微更好一点,灼烧是更效率的输出方式,但当你有了4t11,火球的效果是明显的。

  问: 现在的输出循环是怎样的?

  答:基本跟4.03相似,不同的是我们除了移动战以外就可以抛弃灼烧了。

  属性评分:

  智力:3.2296,毫无疑问是最强力的属性~

  命中:2.4597,达到17% (1742命中等级)之后,它的评分将会大幅度降低。

  法伤:2.3709,武器提供的属性~

  急速:1.4677,对于372装备等级来说,急速由于点燃机制将会强于暴,但对于你自己,你需要对应你自己的人物使用Rawr/Simulationcraft(注:两个DPS计算工具)来计算急速和暴之间的差距(他们之间的差距很可能非常小)~

  暴:1.3896,因为坑爹点燃机制而导致评分下降的属性。

  精通:1.2287,现在是我们最弱的属性,他是我们首选重铸成命中的属性~


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