天赋选择:
EJ推荐天赋:
这是一个万金油天赋,4.03的时候我们通过看Paragon的法师经常可以发现他们有一个aoe火天赋和单体火天赋,有时还有偏rush的天赋和省蓝天赋~
天赋说明:
1、仍然选择了强化灼烧天赋是因为考虑到H模式下长时间的战斗和大量的aoe战或许会让你空蓝;
2、节能天赋不点很大程度上是因为火法耗蓝的降低并且通过测试它只能提升非常小的dps;
3、3目标dot后10%加速天赋则视个人情况而定。
装备选择:
这是由于属性的变动而出现的新的毕业装评分表~
头部:暮光女王之冠,龙母赛丝特拉掉落,379等级,264暴,244急速
项链:瓦莉欧娜的勋章,双龙掉落,372等级,143急速,143精通
披风:无尽哀思罩氅,龙母掉落,379等级,133急速,153精通
手腕:青铜龙军团护腕,破龙者,372等级,143急速,143精通
腰带:密法风暴腰带,教授龙,372等级,171暴,191急速
鞋子:恩霍尔的高筒靴,奇玛隆,372等级,191急速,171精通
戒指:请去四风王座抽奖 另外一个使用点数换的359戒指
肩膀、衣服、手套、裤子、请使用T11
饰品:火山和铃铛
头部多彩的选择:使用4.06新出的智力+暴伤的多彩
附魔:有智力的部位用智力 没有智力的部位按属性评分,同时,关于鞋子的附魔,带跑步速度的对于移动战有较大帮助~
重要机制问题:
关于急速对dot的影响:
对于活体炸弹、炎爆、冰火球所产生的dot:12.5%急速加一跳,37.5%急速加两跳,62.5%急速加3跳,87.5%急速加4跳;
而对于燃烧则是:5%,15%,25%和35%。
烈焰之球不受急速影响。
下面我们来解释点燃机制:
在两种情况下我们将会损失之前的点燃伤害:当目标点燃产生一次伤害前我们的法术产生了一次暴击;当点燃还有4秒以上时我们打出了一个暴击。
此外还有一种情况是,当我们触发了瞬发炎爆,然后在下一次火球后立即打出这个炎爆,如果两个法术都产生了暴击的话,只有第2个命中目标的法术能产生点燃。
参考wlk最后的时期,我们也因此损失了大量的点燃伤害。
这就是为什么急速评分更高的原因:由于暴击过高浪费了大量点燃伤害而造成暴击属性效率降低,因此急速能更好的提升我们的伤害输出。
最后再次说一点,点燃坑爹不是ctm才出现的东西,这个问题一直存在,火法也一直在解决怎么最大化点燃效率的问题,所以这个所谓的bug真没什么好抱怨。