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蓝贴:关于猎人紧急修正与法师改动

    官方对於近日来的猎人与法师改动,作了更进一步的说明,赶快来看看吧!

    竞技场2200的武器

    这些武器现在应该到了。对於卖这个武器的商人是否在未来会衍生出问题,我们也将密切观察。

    猎人:最近的猎人 hotfixes

    基本上该改的都有改到,但是还有一些其他的东西。事实上对於这些  hotfix 我们有几个不同的目标。我们想要减低射击天赋在 PVP当中的瞬间爆发伤害量,这是事实但也不能够当做完全的原因;我们相对的也想要让生存以及兽王系,在PVE当中也能够变成吸引人的天赋。而做到这一点将牵扯到将射击天赋的伤害量,在不需要跑位(或是跑位很少)的战斗中减少,并且减少瞄准射击在当怪的血量低於80%时被玩家拿来当作狂轰猛炸的技能的机会。

    射击系的瞬间爆发伤害量在PVP当中的确是比我们想要的量还高,而想要把瞬间爆发的伤害量变回正常,我们认为瞄准射击是一大重点,所以我们把它的伤害量减低了,包括由射击大师所触发的瞄准射击,大概有20%吧。为了弥补猎人在这方面的损失,并同时达到改善生存系及兽控系的输出,雄鹰守护现在在85级的时候,将会提供2000的攻击强度。这也会把「天人合一」这天赋变得更强。雄鹰守护的改动,将会加强生存以及兽控系在PVE的表现并且(随着瞄准射击的削弱)稍稍减弱射击系的PVE输出。这个改动应该会让瞄准射击,在目标血量低於80%且仔细描准无法作用之下,变得比较不吸引人。

    在此也可以顺便说明一下猎人射箭时间的一些疑问。本质上,远距离的攻击,在魔兽世界当中总是与他们的施放时间,有一个0.5秒的秒差。但是这并不会影响到瞬发的技能,以猎人来说,它只会影响瞄准射击,稳固射击与眼镜蛇射击。随着4.0.6的改动,瞄准射击表定是3.0秒的施法时间,但是因为这个秒差的关系,在现实上它的施法时间是3.5秒。现在他表定的数字是2.4秒,实际上的施法时间则差不多在2.9秒左右,这也是我们想要的速度。我们知道这一点造成了很多人的疑惑(包括我们也是),我们在未来将会试试看是否能够将这0.5秒的秒差变得更能让玩家们注意到。

    最後,我们还想让你们知道的是,威慑的运作是正常的。威慑现在会提供100%的「未击中」效果,而不是100%的招架,这样就算猎人的武器被缴械了也不会受影响,但是如果能够透过良好的判断力,还是能够利用缴械效果来暂时延缓猎人使用威慑的时机。总之,随着最近的近战职业机动性之改动,威慑应该还是算得到了强化的效果。我们也会持续观察。

    4.0.6的威慑

    在过去威慑提供100%的招架,而招架的前提是必须要有近战武器装备在身上。现在威慑提供100%的「未击中」效果,这也就是代表在威慑效果下,你这招所提供出来的闪避效果还是会正常运作。

    真正的问题点是在於,有些攻击,特别是贼的偷袭,在设定上是不能够被招架的。所以说一个贼有办法穿过威慑的防线而偷袭到猎人,这也破解了威慑的最初用意「能够防御近战攻击」。随着这个改动,偷袭现在应该不会再打中身上有威慑效果的猎人了。

    Q:等等,你是说全部的远程攻击吗?还是远程的物理性攻击?

    A:这与以远程武器为基础的攻击有关。那些攻击,和法术攻击不一样,而且绝大多数做出这种攻击的都是猎人。在游戏中,其他的非法系远程攻击其实是使用近战武器(像是碎甲投掷)或是瞬发(像是飞舞刀刃)。

    雄鹰守护的改动以及切换守护

    Q:对於雄鹰守护的改动,将会大大提升了在PVP当中猎人试着不断的切换守护来得到最佳效果的玩法,你们知道这一点吧?当初你们为了避免出现这种玩法,而在巫妖王版本推出的时候,一并推出了龙鹰守护(雄鹰+猴子的效果)。现在这种玩法又到游戏中了,很烦耶。

    A:为了加强你现在正在做的事情,而把守护切换成最适当的那一种,这并不算是什麽问题。以前的灵猴守护,除了被攻击以外,其他时间猎人根本不会去用。会去切换守护的猎人,基本上都会在那个守护的状态下待一段时间,至少啦。切换守护,需要花一个GCD,所以说如果只是为了一下下而切换守护,或许并不算是个好决定。玩家们必须在「高伤害量,但是较缺乏机动性」或是「能提供机动性以及回复专注」的两种守护当中按照情况做选择,我们认为是非常OK的一件事情。

    法师:被吃掉的点燃

    既然点燃在设计上,无法让我们直接解决点燃被吃掉的这问题(意思就是说,在同一时间出现许多的爆击但是却无法正确的触发点燃),我们在考虑一个解决方案,那也就是让点燃不再被DOT的爆击所触发。这或许会是个DPS的小削弱,但是或许也根本不会有影响,因为这样一来许多之前被吃掉的点燃就能正常运作了。如果这种改动,真得成为DPS的削弱的话,我们会用其他方面的加强来补足你们啦。在未来的PTR补钉当中,你们应该会看到很多种的测试版本。对於我们无法hotfix的东西,或是根本不想去试着hotfix,这就是个很好的例子,因为这种问题,一改动下去的话,会影响到太多我们无法预测的事情了。


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