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 10人英雄模式熔喉战时间线解析及击杀策略指南
作者: 没有上帝的猪 发布时间: 2011-03-07 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

  技能改变:

  H熔喉相对于普通熔喉 难度上升相当大,这主要体现在额外的add以及高伤害的aoe上。

熔喉技能 狂暴 10分钟狂暴
熔岩喷洒 喷洒岩浆造成27750-32250点火焰伤害,此技能30秒cd,每次喷洒三波
岩浆喷吐 喷吐大块岩浆于三个随机目标,造成39375-50525点火焰伤害(不可部分或完全抵抗),此技能较频繁
烈焰火柱 在某远程目标脚下召唤一个火圈,随即喷吐出致命烈焰,并生成熔岩虫   
割碎 咬住当前目标,造成132557-154052点物理伤害(护甲减免前)
熔火暴怒 当熔喉当前目标不在近战范围内或当前目标的目标不是熔喉时使用,增加100%火焰伤害,持续10秒,可堆叠

 

奈法利安技能 炽热的炼狱 在某个目标脚底召唤火圈,随后吐下一颗陨石,造成范围55000点火焰伤害并且击倒范围内目标,生成炽焰骸骨傀儡和流动的火焰,35秒cd,仅在熔喉血量高于30%时使用
暗影之息 造成21875-28175点暗影溅射伤害,仅在熔喉血量低于30%时使用

 

炽焰骸骨傀儡技能 炽热劈击 对当前目标造成75%武器伤害的火焰伤害(完全不抵抗下约50K-80K)
末日风暴 血量低过20%时使用,引导技能,10秒施法,对所有敌人造成约120K火焰伤害

  时间线分析

  在描述时间线之前,首先要弄明白的是奈法系统和熔喉系统的独立性。

  熔喉本身从开始战斗到被击杀,一直严格遵循时间线进行召唤火柱/熔岩喷洒/割碎当前坦克等等活动,奈法也是严格遵循时间线进行召唤构造体,而第一个烈焰之柱和第一个炽热的炼狱是同时触发的,可以简单列出下表:

  0:00 开始 坦克1接王

  0:24 熔岩喷洒1 团队减伤技能1

  0:30 骷髅1 坦克2拉住

  火柱1

  0:54 熔岩喷洒2 团队减伤技能2

  1:00 火柱2

  1:05 骷髅2 坦克2拉住

  1:24 熔岩喷洒3 团队减伤技能3

  1:30 火柱3

  1:35 割碎1

  1:40 骷髅3 坦克2拉住

  1:40 王变载具

  1:55 王露头

  2:15 骷髅4 坦克1拉住

  2:25 王起身 坦克2接王

  2:30 熔岩喷溅4 团队减伤技能1

  2:35 火柱4

  2:50 骷髅5 坦克1拉住

  3:00 熔岩喷溅5 团队减伤技能2

  3:05 火柱5

  3:10 割碎2

  3:20 王变载具

  3:25 骷髅6 坦克1拉住

  3:30 王露头

  4:00 王起身 坦克1接王

  4:00 骷髅7 坦克2拉住

  4:05 熔岩喷溅6 团队减伤技能3

  4:05 火柱6

  这是前4分钟的详细流程,我们在拓荒的时候也详细安排了每一次的火柱/骷髅的处理方式。

  似乎按照这种进度,可以安稳的进行下去并击杀王。

  但是由于奈法在熔喉到达30%之后会进入暗影之息阶段,而boss露头阶段是不会触发进入P**,那么战斗流程就变成了:某次王露头前血量控制在30%-32%,一波英勇直接把王血量压低到10-15%,并在之后团队崩溃前rush掉王。

  由于狂暴时限的存在,我们需要在第五次王露头的时候将王血量压低到3X%。

 



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