PvP
战场
● 集中攻击与猛烈攻击的BUFF已经有所改变。
· 若双方阵营皆夺得旗帜的情况下超过3分钟,双方的旗帜持有者将会获得集中攻击,使受到的伤害提高10%。
· 接着随着每分钟的经过,易伤效果将会随之每分钟额外增加10%。
· 7分钟过後,猛烈攻击将会取代集中攻击的效果,除了原有的易伤保留不变以外,还会限制玩家的移动速度於100%(意即无法透过变狼或变形术、甚至工程学等效果皆无法加速)。而原来的易伤Debuff的运作就跟之前一样,只是还会在原来100%的易伤上再额外增加10%的易伤(也就是110%)。
● 阿拉希盆地
· 现在占领旗帜只要7秒,以前是8秒。
● 吉尔尼斯之战
· 现在占领旗帜只要7秒,以前是8秒。
· 坟场的改动
* 玩家若在他们所持有的据点死亡,将会传送至下一个最近的坟场等候复活,而非他们原本据点的坟场。
* 如果玩家的团队占领矿坑与供水设备,并死於供水设备的话,他们将会被传送至矿坑的坟场。
* 如果一个联盟玩家只占领灯塔,并死於灯塔,他们将会在最初的准备基地坟场复活。
* 如果部落玩家的团队获得供水设备与矿坑,并死於灯塔,则他们会在供水设备的坟场重生。
● 双子峰
· 坟场的改动
* 玩家们现在死在对方基地中的话,只会於自家中的坟场重生。
* 防守的玩家将会在中间坟场重生。
* 中场玩家将会在中间坟场重生。
* 攻击方的玩家们将会在他们家中的坟场重生。
任务与NPC
● 一些简单的任务已经加入了北贫瘠之地里面,让18~20级的玩家在此练功时有更多选择。前往管壶前哨与达索克哨站洽询新任务吧!
种族
● 地精的种族特长:逃脱大师,将不会再受到其它技能的GCD所影响。
● 人类的种族特长:人人为己,有了新的法术外观。
使用者介面
● 我们已经开始开发『寻求公会系统』的新风貌。当我们准备好的时候会再跟你们说一些更细节的东西。
● 如同专注目标的框架,个人角色头像与目标框架也可以解锁并在视窗里任意移动。
● 被绑在按键上的那些法术,现在的原始设定,在那个按钮按下的那瞬间,就会开始施放,而不是等到那个按钮被放掉以後才开始动作。这功能在使用者介面当中,将可以做出更改。滑鼠点击的运作并没有改变,滑鼠按钮按下去以後,要放开才会开始动作。