五.属性与装备
属性没啥好说的,首先力量是唯一你可以为之牺牲一切,包括命中的属性,你所有的宝石,除了奖励是20力量或者30力量的,请无脑40力量。因为宝石是可以带来主要属性的,而重铸系统足以让你舒服的调整你的次要属性,并且无法带来主要属性。
次要属性分为两部分,一个是够了就不要的,也就是命中和熟练。命中应该尽量保持住,很简单,虽然的你符文技能,也就是天谴和脓疮,miss也不消耗掉你的符文。但是死缠不行,所以我们需要让法术命中足够,法术命中足够近战命中也差的不多了。堆满吧。
熟练则因为只影响了你的符文技能,所以不用堆满,我的熟练全部重铸成了加速属性。当然,这个属性并非不重要,我希望我身上的装备能重铸完也不差太多。我目前有18熟练。我对其重铸的理解是,如果能重铸成加速,必然重铸,如果命中不够,则必然重铸成命中。如果不满足以上两个条件,不重铸。
另外3个属性中,加速>精通>暴击。但是事实上,由于邪DK暴击过低,所以其实,暴击的每一点受益其实不算小。。。。这是我目前在思考的问题。有待更新吧。(事实上,Maxdps也告诉我,我目前的面板受益,或许暴击并不逊色于精通)