战士
冲峰和拦截的昏迷效果不再共享递减效果。
巨像碎击对敌对玩家所无视的护甲值降低为50%(PvP),而对非玩家目标则维持100%(PvE)。
英勇投掷可于等级20时从训练师那习得。
英勇跃击不再拥有共享冷却时间,作用效果与战士其他的移动技能相似。
心灵之怒可于等级56时习得。
拦截的昏迷效果持续时间由3秒缩短为1.5秒。
拳击可在所有姿态中使用。
振奋咆哮(新技能)可于等级83时从训练师那习得。它将暂时性的提高战士和所有30码内的团队成员20%的最大生命力,持续10秒。当效果消失后,提高的 生命力也会消失。技能不需耗费怒气,没有姿态限制,也没有共享冷却时间。拥有3分钟的冷却时间,同时与破釜沉舟共享冷却时间。
盾击已由游戏中移除。
法术反射的冷却时间由10秒延长为25秒。
当旋风斩对4个或以上的目标造成伤害时,冷却时间便会降低6秒。剑刃风暴所造成的旋风斩效果维持不变。
武器
强化断筋缩短0.5/1秒的共享冷却时间,原有效果不变。
势不可当不再延长冲锋2秒的昏迷时间,而是缩短冲锋2秒的冷却时间(没有雕纹为13秒)。
待宰羔羊除了原有效果,还会使致死打击重置撕裂的持续时间。
突击良机每点精通所提供的效果提高10%。
狂暴
精确(被动)除了3%的命中外,也提高自动攻击造成的伤害40%。
释放怒火提供的基本精通点数由8点降低为2点。
防护
精通盾牌不再影响法术反射的冷却时间,但可使盾牌格档触发第二种光环,降低法术造成的伤害7/14/20%,持续6秒。
窒息律令影响拳击和英勇投掷,使它们有100%的机率沉默目标3秒。此外,窒息律令缩短英勇投掷30秒的冷却时间。
雕文
法术反射雕文:缩短法术反射的冷却时间由1秒提高为5秒。